Skip to content

Minecraft 1.14 کے لیے Music پلگ ان

سرور پر کسٹم ریسورس پیک سے موسیقی چلانے کی صلاحیت شامل کرتا ہے، بغیر موجودہ موسیقی کو اوور رائیڈ کیے

ڈاؤن لوڈز
1 ڈاؤن لوڈز
ویوز
78 ویوز
اپ ڈیٹ شدہ
اپ ڈیٹ شدہ 17.10.2026
  • 1.8 — 1.14

موسیقی

https://media.forgecdn.net/avatars/65/568/636163030383038737.png

موسیقی کیا ہے

موسیقی اس لیے بنائی گئی تاکہ کھلاڑی سرورز پر آسانی سے اپنی مرضی کے لوپس چلا سکیں۔ اس پلگ ان کو بنانے کی وجہ یہ تھی کہ میوزک یا لوپس چلانے کی صلاحیت ہو بغیر Minecraft کی موجودہ بنیادی آوازوں کو بدلے۔ اس پلگ ان کے کام کرنے کا طریقہ کھلاڑیوں کو دنیا کے مخصوص علاقوں میں لوپ (ایک آواز جو ایک مخصوص وقت کے بعد دہرائی جاتی ہے) بنانے کی اجازت دیتا ہے۔ یہ پلگ ان قدرتی طور پر ایک وقت میں 220 لوپس چلانے کی حمایت کرتا ہے، لیکن ضرورت پڑنے پر اسے لاکھوں تک کنفیگر کیا جا سکتا ہے۔ گانا سیٹ اپ کرتے وقت، آپ کمانڈ /Music play [SongName] [ID] استعمال کریں گے، جہاں [SongName] آواز کا نام ہے، اور [ID] اس اسٹیشن کی ID ہے جس پر آپ گانا چلانا چاہتے ہیں۔

خصوصیات

  • ریسورس پیکس کا استعمال کرتے ہوئے MineCraft میں گانے چلانے کی صلاحیت شامل کرتا ہے
  • ایک سرور پر متعدد ریسورس پیکس/میوزک فائلیں رکھی جا سکتی ہیں۔
  • ریسورس پیکس ڈاؤن لوڈ کرنے کے لنکس کنفیگر کے قابل ہیں
  • ہر گانے کے دوبارہ چلنے کا وقت کنفیگر کے قابل ہے
  • ہر کھلاڑی کا اپنے ٹریک پر کنٹرول ہوتا ہے، کوئی بھی دوسرے شخص کا گانا روک یا تبدیل نہیں کر سکتا جب تک وہ OP نہ ہو
  • Bukkit کے تمام ورژنز پر کام کرتا ہے

نئے گانے شامل کرنے کا طریقہ سیکھنے کے لیے، READ ME.txt دیکھیں جو سرور کو کم از کم ایک بار پلگ ان لوڈ کے ساتھ اسٹارٹ کرنے کے بعد Server/plugins/Music فولڈر میں بنتی ہے۔

کمانڈز

/Music تمام Music کمانڈز کو کنٹرول کرتا ہے

/Music setUpStation [Songname using tab] [ID] اسٹیشن [ID] پر [Songname] چلاتا ہے

/Music addToQueue [Songname] [ID] گانا [Songname] کو قطار میں شامل کرتا ہے

/Music removeFromQueue [queue] [ID] انڈیکس [queue] پر موجود گانا قطار سے ہٹاتا ہے

/Music clearQueue [ID] اسٹیشن کی قطار صاف کرتا ہے۔

/Music Help تمام کمانڈز کی فہرست دکھاتا ہے

/Music ListStations [Page] تمام فعال اسٹیشنز، گانا، اور اس کا مالک (اگر کوئی ہے) کی فہرست دکھاتا ہے

/Music PlayOnce [Songname using tab] گانا ایک بار چلاتا ہے۔ یہ vanilla Minecraft کی /playSound [Sound] جیسا ہی ہے

اجازتیں:

  • music. --- تمام اجازتوں تک رسائی دیتا ہے
  • music.admin -- فی الحال، 'music.' جیسا ہی ہے۔
  • music.changevolumetoglobal -- صارفین کو jukebox کی آواز کو "global" میں تبدیل کرنے کی اجازت دیتا ہے
  • music.default -- صارفین کو jukeboxes رکھنے، اسٹیشن تبدیل کرنے، اور آواز تبدیل کرنے کی اجازت دیتا ہے
  • music.usejukebox -- صارفین کو Music کے لیے jukeboxes کے ساتھ تعامل کرنے کی اجازت دیتا ہے
  • music.placejukebox -- کھلاڑیوں کو jukeboxes رکھنے کی اجازت دیتا ہے۔
  • music.changesong -- کھلاڑیوں کو jukeboxes کے لیے استعمال ہونے والا اسٹیشن تبدیل کرنے کی اجازت دیتا ہے
  • music.changevolume -- کھلاڑیوں کو jukebox کی آواز تبدیل کرنے کی اجازت دیتا ہے

کلائنٹس کے لیے ریسورس پیکس اور سرور کے لیے ساؤنڈ ایڈر

ریسورس پیکس:

RandomBits1 : ڈاؤن لوڈ کے ساتھ آتا ہے

ان پلگ انز/ریسورس پیکس کی فہرست جو Music استعمال کرتے ہیں

  • EventSounds :کسی ایونٹ پر اپنی مرضی کی آوازیں چلائیں۔

انحصار اور مطابقت

کوئی انحصار نہیں ہے۔ مطابقت کے مسائل اس وقت ہو سکتے ہیں جب کلائنٹ (آن لائن کھلاڑی) کے ریسورس پیک پر متصادم نام ہوں۔ (مثلاً سرور پر "Crash" نامی گانا متصادم ہو سکتا ہے اگر کھلاڑی کے ریسورس پیک میں "Crash" نامی کوئی مختلف آواز ہو) گانے کیس حساس ہوتے ہیں، لہذا اگر سرور پر کسی گانے کا نام ایک جیسا نہ ہو، لیکن مختلف بڑے حروف کے ساتھ ہو (مثلاً 'Piano' اور 'PianO')، تو کھلاڑی موسیقی نہیں سن سکتے۔

نئی آوازیں شامل کرنا

اگر آپ اپنے گیم میں نئی آوازیں شامل کرنا چاہتے ہیں، تو یہ ٹیوٹوریل پڑھیں:

https://www.spigotmc.org/wiki/how-to-create-new-songs-for-music/

ڈویلپر کی معلومات

اگر آپ اپنے ریسورس پیکس بنانے کا طریقہ سیکھنا چاہتے ہیں، تو READ ME.txt دیکھیں

Music اب ایک API ہے، لہذا آپ کے پلگ انز اب اپنی مرضی کی موسیقی چلا سکتے ہیں۔ Music.playSound(String songname, int StreamID, Location location, String owner) songname گانے کا نام ہے (CaSe Sensitive) StreamID اس اسٹریم کی ID ہے جس پر یہ لوپ چلے گا، location وہ مقام ہے جہاں لوپ چلایا جائے گا، اور owner اسٹریم کا مالک ہے (null نہیں ہو سکتا، اگر آپ نہیں چاہتے کہ کوئی مخصوص کھلاڑی کچھ ایڈٹ کرے تو آپ کو اپنے پلگ ان کا نام استعمال کرنا چاہیے)

Music.playSoundOnce(String songname, Location location) songname گانے کا نام ہے (CaSe Sensitive) location وہ مقام ہے جہاں آواز چلائی جائے گی

Music.removeSound(int StreamID) StreamID اس اسٹریم کی ID ہے جس پر آواز چل رہی ہے۔

یہ پلگ ان خودکار طور پر اپ ڈیٹ ہوتا ہے:

یہ پلگ ان اپ ڈیٹس کی جانچ کرتا ہے اور اپ ڈیٹس ڈاؤن لوڈ کرے گا۔ اگر آپ نہیں چاہتے کہ یہ پلگ ان خودکار طور پر اپ ڈیٹ ہو، تو آپ کو صرف "plugins\AUpdater\global.yml" فائل میں ایک لائن ایڈٹ کرنی ہے۔ بس وہاں ایک ویری ایبل false کر دیں (یا، اگر آپ کو کوئی مسئلہ پیش آئے، تو نیچے دیا گیا کوڈ کاپی کریں)

Updater بذریعہ ArsenArsen

گلوبل کنفگ

سیٹ کرتا ہے کہ اپ ڈیٹس گلوبلی ڈاؤن لوڈ ہوں

update: false

انسٹال کرنے کا طریقہ

  • Music.Jar اور Music فائل کو اپنے plugins فولڈر میں ڈالیں
  • اپنے سرور کو ری اسٹارٹ کریں

Music کیسے انسٹال کریں

  1. A server on Paper or Spigot

    The plugin runs on the server core for Minecraft 1.8–1.14; players do not need to install anything.

  2. File goes into the plugins folder

    Download the file Music.jar (61 KB) and put it into the server’s plugins folder.

  3. Restart the server

    On startup the plugin creates its own settings folder in plugins.

  4. Use the “To server” button

    On Millida Hosting, the button at the top of the page uploads the file to your server and restarts it for you.

Minecraft 1.14 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.

ورژنز

ڈیپنڈنسیز کے ساتھ

Minecraftلوڈرفائلتاریخاقدامات
1.9—Music v2.7.3461 KB 1

ریویوز

Music کو ریٹ کرنے والے پہلے شخص بنیں

کمنٹس 0

کمنٹ کرنے کے لیے سائن ان کریںسائن ان

ملتے جلتے پلگ انز

تمام پلگ انز

اس پر مزید