Skip to content

Minecraft 1.20.1, 1.12.2 کے لیے TellMe موڈ

ایک موڈ جو گیم کے بارے میں رجسٹری ڈمپس اور دیگر معلومات اور فہرستیں آؤٹ پٹ کر سکتا ہے

ویوز
13 ویوز
اپ ڈیٹ شدہ
اپ ڈیٹ شدہ 18.10.2026

تفصیل

TellMe مائن کرافٹ کے لیے ایک معلوماتی موڈ ہے۔ یہ بنیادی طور پر موڈ پیک بنانے والوں، موڈ ڈویلپرز یا دیگر صارفین کے لیے ہے جنہیں گیم یا کچھ سیٹنگز کے بارے میں کچھ تکنیکی قسم کی معلومات درکار ہوتی ہیں۔ اس میں رجسٹریاں ڈمپ کرنے، لوڈ شدہ entities/tile entities/chunks/dimensions کی فہرست بنانے، کسی مخصوص علاقے میں blocks یا biomes گننے وغیرہ کے لیے مختلف کمانڈز موجود ہیں۔

نوٹ: تمام ڈمپ فائلیں .minecraft/config/tellme/ ڈائریکٹری میں جاتی ہیں اور فائل نام میں موجودہ ٹائم اسٹیمپ ہوتا ہے۔ ڈمپ کمانڈ کے بارے میں ٹپ: آپ type all استعمال کر سکتے ہیں تاکہ تمام ڈمپ اقسام خودکار طور پر چل جائیں، بغیر ہر ایک کو دستی طور پر ٹائپ کرنے کی ضرورت کے۔

1.14.4 اور اس کے بعد کے ورژنز میں، دستیاب "ٹاپ لیول" کمانڈز یہ ہیں:

  • batch-run - config/tellme/batchcommands/ ڈائریکٹری کے اندر موجود ٹیکسٹ فائلوں سے کمانڈز چلاتا ہے
  • biome - موجودہ biome کی بہت سی معلومات چیٹ میں پرنٹ کرتا ہے
  • biome-locate - گرڈ پر biomes کا نمونہ لیتا ہے اور ہر منفرد biome کے قریب ترین مقام کا آؤٹ پٹ دیتا ہے
  • biome-stats - کسی مخصوص علاقے میں biomes گنتا ہے
  • block-stats - کسی مخصوص علاقے میں blocks گنتا ہے
  • dump - تمام گیم رجسٹریاں اور کچھ دیگر اقسام کی معلومات ڈمپ کر سکتا ہے
  • dump-json - dump کا ایک مخصوص ورژن، صرف blocks اور items کے لیے، تاکہ ڈیٹا JSON فارمیٹ میں آؤٹ پٹ ہو
  • holding - کھلاڑی کے ہاتھ میں موجود آئٹم کی معلومات اور NBT ڈیٹا (اگر کوئی ہو) پرنٹ کرتا ہے
  • loaded - کسی مخصوص علاقے یا تمام لوڈ شدہ chunks میں لوڈ شدہ chunks، dimensions، entities یا tile entities کی فہرست بناتا ہے
  • locate - کسی مخصوص علاقے یا تمام لوڈ شدہ chunks سے نام کے ذریعے blocks، entities یا tile entities تلاش کرتا ہے
  • looking-at - کھلاڑی جس block (اور tile entity) یا entity کو دیکھ رہا ہے اس کی کچھ بنیادی معلومات اور NBT ڈیٹا پرنٹ کرتا ہے

کمانڈ آرگیومنٹس/استعمال

1.14 اور اس کے بعد کے ورژنز میں، میں صرف کمانڈ suggestions اور completions استعمال کرنے کی تجویز دوں گا تاکہ ہر کمانڈ کا استعمال دیکھا جا سکے۔ اس کے کام کرنے کے لیے، آپ کے پاس دونوں طرف موڈ ہونا چاہیے۔ اگر موڈ سرور سائیڈ پر ہے، تو کلائنٹس پر اس کی ضرورت نہیں، لیکن کلائنٹ پر موڈ کے بغیر زیادہ تر آرگیومنٹس کے لیے کمانڈ suggestions کام نہیں کریں گے۔ فی الحال 1.14.4+ میں موڈ صرف اسی صورت میں کام کرتا ہے جب یہ منطقی سرور سائیڈ پر موجود ہو، یعنی یا تو سنگل پلیئر میں، یا ڈیڈیکیٹڈ سرور پر۔

موڈ کے 1.12.2 اور پرانے ورژنز کے لیے پرانی معلومات:

فی الحال نافذ شدہ کمانڈز

  • /tellme biome
  • نوٹ: ورژن 0.4.0 سے پہلے، [ current | dump | list ] کے آپشنز تھے
  • نوٹ: ورژن 0.4.0 سے شروع ہو کر، یہ آپشنز ختم ہو گئے ہیں۔ موجودہ biome کے بارے میں معلومات حاصل کرنے کے لیے صرف /tellme biome چلائیں۔ تمام biomes کی فہرست اب /tellme dump biomes یا /tellme list biomes کمانڈز کے ذریعے حاصل کی جاتی ہے۔
  • /tellme blockstats [ count |count-append | dump | query ]
  • /tellme blockstats count <x-distance> <y-distance> <z-distance> - کھلاڑی کے ارد گرد کے علاقے سے blocks گنتا ہے۔
  • /tellme blockstats count <x-min> <y-min> <z-min> <x-max> <y-max> <z-max> - دیے گئے علاقے میں blocks گنتا ہے۔
  • /tellme blockstats count all-loaded-chunks - تمام فی الحال لوڈ شدہ chunks میں blocks گنتا ہے
  • /tellme blockstats count-append - اوپر دی گئی count کمانڈز کی طرح، لیکن گنتی پہلے سے محفوظ قدروں میں شامل کی جاتی ہے بجائے اس کے کہ پہلے پرانا ڈیٹا صاف کیا جائے
  • /tellme blockstats dump - پچھلی count کمانڈ سے block stats کو config/tellme/ ڈائریکٹری میں ایک فائل میں ڈمپ کرتا ہے۔
  • /tellme blockstats dump modid:blockname[:meta] modid:blockname[:meta] ... - اوپر کی طرح، لیکن صرف مخصوص blocks ڈمپ کرتا ہے۔
  • /tellme blockstats query - پچھلی count کمانڈ سے block stats کو سرور کنسول میں پرنٹ کرتا ہے۔
  • /tellme blockstats query modid:blockname[:meta] modid:blockname[:meta] ... - اوپر کی طرح، لیکن صرف مخصوص blocks پرنٹ کرتا ہے۔
  • query اور dump کے لیے معاون فلٹر فارمیٹس یہ ہیں: 'blockname' صرف vanilla چیزوں کے لیے، 'modid:blockname' یا 'modid:blockname:meta' ہر چیز کے لیے۔
  • blockstats dump آؤٹ پٹ کی ایک مثال: https://pastebin.com/raw/GArBQMjd
  • /tellme <dump | dump-csv | list | list-csv> <type> - جہاں type ان میں سے ایک ہے:
  • all - ذیل میں درج تمام اقسام کو ایک ساتھ لوپ کر کے فہرست بناتا یا ڈمپ کرتا ہے
  • advancements-simple - تمام advancements کی ایک سادہ فہرست ڈمپ کرتا ہے
  • biomes - مثال: http://pastebin.com/raw/U5cvkdKz
  • biomes-id-to-name - مثال: http://pastebin.com/raw/7fBiYdWd
  • biomes-with-colors - biome ڈمپ میں water/foliage/grass رنگ شامل کرتا ہے
  • biomes-with-mob-spawns - biome ڈمپ کی ایک سادہ شکل، لیکن ہر biome کے لیے تمام mob spawns کی فہرست بناتا ہے۔ مثال: https://pastebin.com/raw/z1vwtp40
  • blocks - مثال: http://pastebin.com/raw/6kkPyj1d
  • blocks-id-to-registryname - مثال: http://pastebin.com/raw/zPfwFgk7
  • blocks-with-nbt - متعلقہ آئٹم کا NBT ڈیٹا شامل کرتا ہے، اگر کوئی ہو
  • block-props - block hardness اور resistance کی قدریں فہرست کرتا ہے (نوٹ: درست نہ ہو سکتی ہیں، اگر حتمی قدر کو مثال کے طور پر TileEntity ڈیٹا درکار ہو)۔ مثال: https://pastebin.com/raw/KYT1wPga
  • blockstates-by-block - تمام blocks ڈمپ کرتا ہے، ہر block کے لیے تمام موجود blockstate خصوصیات کی فہرست کے ساتھ
  • blockstates-by-state - تمام blockstates ڈمپ کرتا ہے، state کی ہر ترتیب اپنی الگ لائن پر
  • commands - تمام رجسٹرڈ کمانڈز کی فہرست بناتا ہے
  • creativetabs - مثال: https://pastebin.com/raw/dSW7X7iL
  • dimensions - تمام رجسٹرڈ dimensions - مثال: http://pastebin.com/raw/q7ZgzVZS
  • enchantments - تمام رجسٹرڈ enchantments - مثال: http://pastebin.com/raw/CerJgpHQ
  • entities - مثال: http://pastebin.com/raw/gCdwWbKb
  • fluids - تمام رجسٹرڈ fluids - مثال: http://pastebin.com/raw/PRQH4XmH
  • food-items - صرف ان items کا item ڈمپ جو vanilla ItemFood کلاس کو extend کرتے ہیں
  • items - مثال: http://pastebin.com/raw/CCj7ZdvQ
  • items-with-nbt
  • items-with-tool-classes
  • mod-list - تمام فی الحال لوڈ شدہ mods کی فہرست
  • musictypes - رجسٹرڈ ambient music اقسام کی فہرست، مثال: https://pastebin.com/raw/Au7Npg6i
  • oredictionary-by-key - Ore Dictionary کے مندرجات، key کے لحاظ سے گروپ شدہ
  • oredictionary-by-key-individual - Ore Dictionary کے مندرجات، ہر key کے لیے ہر stack اپنی الگ لائن پر
  • oredictionary-by-item - Ore Dictionary کے مندرجات، ItemStack کے لحاظ سے گروپ شدہ
  • player-nbt - وہ NBT ڈیٹا ڈمپ کرتا ہے جو کھلاڑی کے پاس اس وقت ہوگا جب کھلاڑی محفوظ ہو
  • players - تمام آن لائن کھلاڑیوں کی فہرست، ان کی صحت، موجودہ dimension اور پوزیشن کے ساتھ
  • potions - تمام رجسٹرڈ Potions۔ نوٹ: اسے واقعی effects یا potiontypes کہا جانا چاہیے، کیونکہ یہ effect type ہے۔ - مثال: http://pastebin.com/raw/j5rNt5wd
  • potiontypes - یہ اصل potions/effects ہیں، جو effect، ایک amplifier (لیول/طاقت) اور ایک دورانیے پر مشتمل ہوتے ہیں۔ - مثال: http://pastebin.com/raw/qJTNsE0d
  • soundevents - مثال: http://pastebin.com/raw/mLSYyLLM
  • spawneggs - تمام رجسٹرڈ mob spawn eggs، مثال: http://pastebin.com/raw/rPHnCtdD
  • tileentities - مثال: http://pastebin.com/raw/PJnMTjqQ
  • villagerprofessions - مثال: http://pastebin.com/raw/naGjRhQS
  • villagertrades - (زیادہ تر) villager trades کی ایک سادہ فہرست۔ (نفاذ کی تفصیلات کی وجہ سے، ان سب کو حاصل کرنا آسان/ممکن نہیں ہے)۔
  • worldtypes - مثال: http://pastebin.com/raw/fnvCsib9

درخواست کردہ type کی تمام رجسٹرڈ چیزوں کی فہرست کنسول یا فائل میں ڈمپ کرتا ہے، اس پر منحصر ہے کہ آپ dump یا list کمانڈ استعمال کرتے ہیں۔

dump اور list کمانڈز کے -csv ورژنز آؤٹ پٹ ڈیٹا کو CSV فارمیٹ میں فارمیٹ کرتے ہیں (ہر کاما کے بعد ایک اسپیس کے ساتھ)۔ غیر-csv ورژنز ڈیٹا کو ایک خوبصورت ASCII ٹیبل میں فارمیٹ کرتے ہیں، جیسا کہ مثالوں میں دکھایا گیا ہے۔

نوٹ: اگر یہ ڈیڈیکیٹڈ سرور پر کیا جائے، تو block اور item فہرستوں میں sub blocks اور sub items نہیں ہوں گے، کیونکہ ان کے لیے صرف کلائنٹ سائیڈ کے طریقے درکار ہوتے ہیں۔ نوٹ: blocks، items اور entities کے علاوہ دیگر تمام ڈمپ اقسام ورژن 0.4.0 (یا بعد میں) میں شامل کی گئیں۔

  • /tellme loaded <type> <all | by-chunk | by-type> <dump | list> [coordinates] [dimension] - جہاں type ان میں سے ایک ہے:
  • chunks - دیے گئے dimension میں تمام فی الحال لوڈ شدہ chunks کی فہرست
  • dimensions - مثال: http://pastebin.com/raw/us0fANqP
  • entities-all - مثالیں: all: http://pastebin.com/raw/4wnxuhHC, by-chunk: http://pastebin.com/raw/iwnaGTxX, by-type: http://pastebin.com/raw/UXrNjcAd
  • entities-in-area - block coordinates میں 4 قدریں لیتا ہے: <x-min> <z-min> <x-max> <z-max>
  • entities-in-chunk - chunk coordinates میں 2 قدریں لیتا ہے: <chunkX> <chunkZ>
  • tileentities-all - مثالیں: all: https://pastebin.com/raw/A6YbHQNr, by-chunk: https://pastebin.com/raw/K6si1uZC, by-type: https://pastebin.com/raw/Qiqn0XBs
  • tileentities-in-area - block coordinates میں 4 قدریں لیتا ہے: <x-min> <z-min> <x-max> <z-max>
  • tileentities-in-chunk - chunk coordinates میں 2 قدریں لیتا ہے: <chunkX> <chunkZ>

نوٹ: تمام entities کمانڈز پہلے آرگیومنٹ کے طور پر all، by-chunk، by-type میں سے ایک لیتی ہیں اور پھر دوسرے آرگیومنٹ کے طور پر یا تو list یا dump، پھر -in-area یا -in-chunk کمانڈ اقسام کے لیے علاقے یا chunk coordinates، اور پھر آخر میں اختیاری طور پر ایک dimension id۔ تو مثال کے طور پر: /tellme loaded entities-in-area by-type dump ~-64 ~-64 ~+64 ~+64 یا: /tellme loaded entities-all all dump

all - تمام entities پرنٹ کرتا ہے by-chunk - نتائج کو chunk کے لحاظ سے گروپ کرتا ہے by-type - نتائج کو entity یا tileentity type کے لحاظ سے گروپ کرتا ہے

  • /tellme lookingat [adjacent] - جس entity یا block کو دیکھا جا رہا ہے اس سے ڈیبگ معلومات پرنٹ کرتا ہے۔ یہ صرف ڈیبگ آئٹمز کا ایک متبادل ہے۔ اگر adjacent آرگیومنٹ دیا جائے، تو block کی معلومات اس block کے لیے ہوں گی جو دیکھے جانے والے block سے متصل ہے (جس طرف دیکھا جا رہا ہے)۔
  • /tellme holding - فی الحال پکڑے گئے آئٹم کی معلومات پرنٹ کرتا ہے اور NBT ڈیٹا ڈمپ کرتا ہے۔ ڈیبگ آئٹم کا ایک متبادل۔
  • /tellme locate <block | te | entity> ... - درخواست کردہ chunks یا علاقوں میں blocks یا TileEntities یا entities تلاش کرتا ہے
  • /tellme track ... - کچھ واقعات کو پرنٹ یا لاگ کر سکتا ہے (صرف رن ٹائم، بعد میں ڈمپ کرنے کے لیے)۔ فی الحال یہ یہ ہیں: chunk load, chunk unload, entity join world
  • /tellme biomestats ... - کسی مخصوص علاقے میں پائے گئے biomes اور ان کی نسبتی فیصد پرنٹ کرتا ہے، biome generator کے مطابق (یعنی جو موجودہ generator کے ساتھ پیدا ہوتا، نہ کہ جو chunks میں محفوظ ہے اگر وہ مختلف ہوں)۔ مثال: https://pastebin.com/raw/7Gq7LRZX
  • /tellme biomelocate ... - دیے گئے نقطہ آغاز کے قریب ترین biomes کی پوزیشن تلاش کرتا ہے۔ ایک سادہ گرڈ سیمپلنگ/سرچ الگورتھم استعمال کرتا ہے، اور وقفہ قابلِ ایڈجسٹ ہے۔ مثال: https://pastebin.com/raw/wXPuqHpZ
  • /tellme batch-run <filename> - config/tellme/batchcommands/<filename> میں موجود ٹیکسٹ فائل سے کمانڈز چلاتا ہے۔ خالی لائنیں اور '' سے شروع ہونے والی لائنیں نظر انداز کر دی جاتی ہیں (کمنٹس)۔

Entity اور Block/TileEntity معلومات

  • آپ Entities اور TileEntities کا NBT ڈیٹا ان پر گولڈ nugget سے رائٹ کلک کر کے حاصل کر سکتے ہیں۔
  • کچھ بہت بنیادی معلومات گیم چیٹ میں پرنٹ ہوں گی۔
  • زیرِ بحث آبجیکٹ کا مکمل NBT ڈیٹا سرور کنسول میں پرنٹ ہوگا۔
  • اگر آپ رائٹ کلک کرتے وقت sneak کر رہے ہیں، تو معلومات config/tellme/ ڈائریکٹری میں ٹائم اسٹیمپ والی فائل میں ڈمپ ہو جائیں گی۔
  • Zombie Pigman سے ڈیٹا ڈمپ کی ایک مثال: http://pastebin.com/raw/5jyZd0Jz
  • TileEntity والے block (ایک vanilla Chest) سے ڈیٹا ڈمپ کی ایک مثال: http://pastebin.com/raw/st6QYPEP

آئٹم کی معلومات

  • آپ کے ہاٹ بار میں Blaze Rod کے دائیں طرف موجود آئٹم کی معلومات پرنٹ کرنے کے لیے Blaze Rod سے رائٹ کلک کریں۔
  • config/tellme/ ڈائریکٹری میں ٹائم اسٹیمپ والی فائل میں معلومات ڈمپ کرنے کے لیے Sneak + رائٹ کلک کریں۔
  • NBT ڈیٹا والے کسٹم موڈ آئٹم سے ڈیٹا ڈمپ کی ایک مثال: http://pastebin.com/TnDYLHdN

اگر آپ کے پاس مفید کمانڈز کے لیے آئیڈیاز یا تجاویز ہیں، تو مجھے بتائیں! اگر آپ کے پاس آئیڈیاز یا سوالات یا فیڈبیک ہیں، یا شاید آپ صرف وقت گزارنا چاہتے ہیں، تو آپ Discord پر ہمارے ساتھ شامل ہو سکتے ہیں:

TellMe کیسے انسٹال کریں

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.7.10–1.20.1 on Fabric or Forge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Fabric or Forge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.20.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file tellme-fabric-1.20.1-0.9.0.jar (544 KB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: TellMe should be in the list.

Minecraft 1.20.1 runs on Java 17: with a different Java version the game may close right after launch.

ورژنز

ڈیپنڈنسیز کے ساتھ

Minecraftلوڈرفائلتاریخاقدامات
1.20.1Fabrictellme-fabric-1.20.1-0.9.0.jar544 KB
1.19.2Forgetellme-forge-1.19.2-0.10.0.jar318 KB
1.19.2Fabrictellme-fabric-1.19.0-0.9.0-beta.1.jar503 KB
1.12.2Forgetellme-1.12.2-0.7.0-dev.20200919.184303.jar276 KB
1.12.2—tellme-1.12.2-0.7.0-dev.20190610.165828.jar266 KB
1.7.10—tellme-1.7.10-0.2.3-deobf.jar35.1 KB

عمومی سوالات

Which Minecraft versions does TellMe work on?

There are files for 1.20.1, 1.19.2, 1.19.1, 1.19, 1.12.2, 1.7.10. The newest is 1.20.1.

Is TellMe for Forge or Fabric?

There are files for Fabric: 1.19–1.20.1 and for Forge: 1.12.2–1.19.2. There are no files for NeoForge: a mod for another loader will not start.

Does TellMe need other mods?

The author lists no required dependencies: the Fabric or Forge loader is enough.

Which Java does TellMe need?

Minecraft 1.20.1 runs on Java 17. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

Where can I download TellMe safely?

On this page: the file tellme-fabric-1.20.1-0.9.0.jar (544 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: a83244f84e276fb7ae813ff43a78ab5af1f0ce4f.

ریویوز

TellMe کو ریٹ کرنے والے پہلے شخص بنیں

کمنٹس 0

کمنٹ کرنے کے لیے سائن ان کریںسائن ان

ملتے جلتے موڈز

تمام موڈز

اس پر مزید