Skip to content

Minecraft 1.20.1, 1.21.1 کے لیے Iris/Oculus Shader Folder موڈ

Iris/Oculus شیڈر مینو میں لچکدار پیٹرنز کا استعمال کرتے ہوئے شیڈرپیکس کو چھپانے، دوبارہ رنگنے، ٹول ٹپس شامل کرنے اور دوبارہ ترتیب دینے کا موڈ۔ یہ شیڈر لوڈر نہیں ہے

ڈاؤن لوڈز
1,099 ڈاؤن لوڈز
ویوز
2,339 ویوز
اپ ڈیٹ شدہ
اپ ڈیٹ شدہ 29.10.2026
1 / 2

IRIS/OCULUS ایڈ آن۔ یہ شیڈر لوڈر نہیں ہے۔

ایک موڈ جو آپ کو Iris/Oculus شیڈرز مینو میں مخصوص شیڈر پیک کو لچکدار پیٹرنز کے ذریعے چھپانے، فلٹر کرنے، رنگ بدلنے، نام تبدیل کرنے، ٹول ٹپس شامل کرنے اور دوبارہ ترتیب دینے کی سہولت دیتا ہے۔

Iris/Oculus Shader Folder — اسکرین شاٹ 3

یہ موڈ شیڈرز لوڈ نہیں کرتا! یہ صرف شیڈر انتخاب کے مینو کو منظم اور حسب ضرورت بناتا ہے۔

📝 یہ موڈ کیوں استعمال کریں؟

بے ترتیب شیڈر فہرست میں اسکرول کرتے کرتے تھک گئے ہیں؟ ٹیسٹ پیک چھپانے، پرانے ورژن، ناموں کے رنگ بدلنے، ٹول ٹپس شامل کرنے، یا اپنے پسندیدہ شیڈرز کو اوپر رکھنے کا ارادہ ہے؟ یا شاید تمام انڈر اسکورز ہٹانے کا؟ Iris Shader Folder Mod آپ کو ناپسندیدہ شیڈر پیک فلٹر کرنے، مینو منظم کرنے، ناموں کے رنگ بدلنے، اور حسب ضرورت ٹول ٹپس شامل کرنے دیتا ہے جس سے آپ کا شیڈر انتخاب تیز، صاف اور ذاتی بن جاتا ہے۔

Iris/Oculus Shader Folder — اسکرین شاٹ 4

خصوصیات

  • نام، ورژن، یا ریجیکس پیٹرن کے ذریعے شیڈر پیک چھپائیں
  • پیٹرنز اور پوزیشنز کے ذریعے مینو میں شیڈر پیک دوبارہ ترتیب دیں
  • Minecraft رنگ کوڈز کے ساتھ شیڈر پیک کے نام یا نام کے حصوں کا رنگ بدلیں
  • اصل فائل نام تبدیل کیے بغیر شیڈر نام ایڈٹ کریں۔
  • مینو میں شیڈر پیک میں حسب ضرورت ٹول ٹپس شامل کریں
  • جدید اور پرانے Iris ورژنز اور Oculus دونوں کو سپورٹ کرتا ہے
  • ریئل ٹائم کنفگ ری لوڈنگ (دوبارہ اسٹارٹ کی ضرورت نہیں)
  • مسائل حل کرنے کے لیے فائل میں ڈیبگ لاگنگ

شیڈرپیک ڈویلپرز کے لیے

اپنے ٹول ٹپس آسانی سے شامل کریں! /shaders/lang/enus.lang میں shaderDescription=Your Description لائن شامل کریں (اور ترجمے کے لیے کوئی بھی دوسری زبان کی فائل)۔

کنفیگریشن

کنفگ فائل یہاں ایڈٹ کریں: config/irisshaderfolder.properties

مثال فلٹر سیکشن:

filterStart:[ test {.}Outdated{.} ComplementaryShadersr{version} ]:filterEnd

  • ہر لائن ایک فلٹر پیٹرن ہے۔
  • ورژن نمبرز کے لیے {version} کو شارٹ کٹ کے طور پر استعمال کریں (مثلاً، 1.2.3)۔
  • خام ریجیکس داخل کرنے کے لیے {...} استعمال کریں (مثلاً، Outdated{.(shader|Reimagined)})۔
  • پیٹرنز فولڈرز اور .zip شیڈر پیک دونوں سے میچ کرتے ہیں۔

مثال ری آرڈر سیکشن:

reorderStart:[ {.}EuphoriaPatches{.} Complementary{.}r{version} BSL{.} [!]Outdated{.} ]:reorderEnd

  • لائنوں کی ترتیب مینو میں ترتیب کا تعین کرتی ہے (اوپر والی لائن = پہلی پوزیشن، وغیرہ)۔
  • اگر کوئی شیڈرپیک متعدد پیٹرنز سے میچ کرتا ہے، تو پہلا میچ کرنے والا پیٹرن جیت جاتا ہے اور بعد والے پیٹرنز اس شیڈر کو چھوڑ دیتے ہیں۔
  • کسی پیٹرن کو زبردستی میچ کرانے کے لیے [!] پری فکس استعمال کریں چاہے شیڈر پہلے ہی کسی سابقہ اصول سے میچ ہو چکا ہو۔
  • مثال: [!]Outdated{.} کسی بھی شیڈر کو جس کے نام میں "Outdated" ہو پوزیشن 4 پر منتقل کر دے گا، چاہے وہ پہلے ہی کسی سابقہ پیٹرن سے میچ ہو چکا ہو۔
  • پیٹرنز {version} اور بریسز میں حسب ضرورت ریجیکس کو سپورٹ کرتے ہیں۔
  • پیٹرنز فولڈرز اور .zip شیڈر پیک دونوں سے میچ کرتے ہیں۔

مثال ری کلر سیکشن:

recolorStart:[ Complementary{.} [|] Comp [->] red [|] {version} [->] §6 {.}EuphoriaPatches{.} [|] EuphoriaPatches{version} [->] lightpurple test [|] {all} [->] red ]:recolorEnd

  • Minecraft رنگ ناموں یا کوڈز کے ساتھ پورے نام یا صرف حصوں کا رنگ بدلیں۔
  • {all} پورے نام کا رنگ بدلتا ہے۔
  • متعدد ری کلر اصول فی لائن یکجا کیے جا سکتے ہیں۔

مثال رینیم سیکشن:

renameStart:[ {all} [|] [->] { } Complementary{.} [|] Complementary [->] Comp test [|] {all} [->] Test Shader ]:renameEnd

  • لچکدار پیٹرنز کے ذریعے شیڈر پیک کے نام یا صرف حصوں کا نام تبدیل کریں۔
  • {all} پورے نام کا نام تبدیل کرتا ہے۔
  • متبادل کے طور پر وائٹ اسپیس کریکٹر داخل کرنے کے لیے { } استعمال کریں۔
  • فارمیٹ: shaderpattern [|] partpattern [->] replacement [|] partpattern2 [->] replacement2 ....
  • متعدد رینیم اصول فی لائن یکجا کیے جا سکتے ہیں۔

مثال ٹول ٹپ سیکشن:

tooltipStart:[ Complementary{.} [|] Complementary is a shaderpack focused on performance and visual quality. test [|] This is a test shaderpack. ]:tooltipEnd

  • کسی بھی شیڈر پیک کے لیے حسب ضرورت ٹول ٹپ ٹیکسٹ شامل کریں۔
  • مینو میں شیڈر پر ہوور کرنے پر ٹول ٹپس ظاہر ہوتے ہیں۔

ڈیبگ لاگنگ فعال کریں

تفصیلی ڈیبگ معلومات config/irisshaderfilterdebug.txt میں لکھنے کے لیے کنفگ فائل میں debugLogging=true سیٹ کریں

Iris/Oculus Shader Folder کیسے انسٹال کریں

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.16–26.3 on Fabric, Forge, NeoForge or Quilt automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Fabric, Forge, NeoForge or Quilt

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.3. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file iris_shader_folder-1.4.2-neoforge.jar (201 KB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Iris/Oculus Shader Folder should be in the list.

ورژنز

ڈیپنڈنسیز کے ساتھ

Minecraftلوڈرفائلتاریخاقدامات
1.16.3Fabric, QuiltIris Shader Folder 1.4.2-fabric212 KB 531
1.21NeoForgeIris Shader Folder 1.4.2-neoforge201 KB 107
1.16.3ForgeIris Shader Folder 1.4.2-forge211 KB 461

ریویوز

Iris/Oculus Shader Folder کو ریٹ کرنے والے پہلے شخص بنیں

کمنٹس 0

کمنٹ کرنے کے لیے سائن ان کریںسائن ان

ملتے جلتے موڈز

تمام موڈز

اس پر مزید