Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, кораблекрушение

Появляешься в биоме «бамбуковые джунгли». Рядом: зал испытаний в 72 блоках, подводные руины в 204 блоках, кораблекрушение в 285 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
98172
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «бамбуковые джунгли».

Что рядом со спавном

Зал испытаний32, 64в 72 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины-144, 144в 204 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение-224, 176в 285 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Храм в джунглях-288, 16в 288 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Разрушенный портал-304, 96в 319 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня128, 336в 360 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Древний город608, -176в 633 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Морской монумент-416, 688в 804 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Руины троп928, -784в 1215 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Крепость с порталом Края852, 1508в 1732 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада96, 32в 101 блоке от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-160, 208в 262 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • умеренный океан 18%
  • джунгли 8%
  • саванна 8%
  • лес 7%
  • бамбуковые джунгли 7%
  • редкие джунгли 6%
  • океан 5%
  • глубокий океан 5%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 0, 0, биом — «бамбуковые джунгли». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 14 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «умеренный океан» (18% площади), дальше идут джунгли, саванна, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (32, 64, в 72 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (-144, 144, в 204 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (-224, 176, в 285 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); храм в джунглях (-288, 16, в 288 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); разрушенный портал (-304, 96, в 319 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (128, 336, в 360 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 96, 32 (в 101 блоке от выхода); бастион на -160, 208 (в 262 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, деревня858031.21 · зал испытаний в 205 блоках · подводные руины в 236 блоках · деревня в 250 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, древний город, разрушенный портал914561.21 · кораблекрушение в 132 блоках · древний город в 181 блоке · разрушенный портал в 328 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, аванпост разбойников930131.21 · зал испытаний в 129 блоках · подводные руины в 249 блоках · аванпост разбойников в 311 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, разрушенный портал979321.21 · кораблекрушение в 136 блоках · подводные руины в 229 блоках · разрушенный портал в 233 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, морской монумент, храм в джунглях996881.21 · подводные руины в 93 блоках · морской монумент в 229 блоках · храм в джунглях в 268 блокахРазрушенный портал в 160 блоках от спавна1271911.21 · разрушенный портал в 160 блоках · кораблекрушение в 193 блоках · зал испытаний в 215 блокахГрибные поля у спавна — 6% площади510771.21 · подводные руины в 138 блоках · деревня в 145 блоках · кораблекрушение в 192 блокахПустынная пирамида в 161 блоке от спавна619911.21 · пустынная пирамида в 161 блоке · кораблекрушение в 205 блоках · разрушенный портал в 226 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 310 слов.