Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, зал испытаний

Точка появления — биом «равнина». Рядом: деревня в 96 блоках, разрушенный портал в 101 блоке, зал испытаний в 116 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
96442
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -864, 288 — биом «равнина».

Что рядом со спавном

Деревня-960, 288в 96 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал-960, 256в 101 блоке от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний-752, 256в 116 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Морской монумент-816, 112в 182 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Подводные руины-912, 80в 213 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение-480, 304в 384 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Крепость с порталом Края-300, 1428в 1272 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 15 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-128, -192в 229 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-368, 80в 264 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • холодный океан 25%
  • глубокий холодный океан 25%
  • равнина 13%
  • замёрзший океан 10%
  • глубокий океан 8%
  • река 4%
  • глубокий замёрзший океан 4%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -864, 288, биом — «равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 7 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «холодный океан» (25% площади), дальше идут глубокий холодный океан, равнина, замёрзший океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 7 типов структур. Ближайшие: деревня (-960, 288, в 96 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (-960, 256, в 101 блоке — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (-752, 256, в 116 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); морской монумент (-816, 112, в 182 блоках — губки, призмарин и морские фонари); подводные руины (-912, 80, в 213 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (-480, 304, в 384 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -108, 36 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -128, -192 (в 229 блоках от выхода); бастион на -368, 80 (в 264 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -864, 288.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: зал испытаний, древний город, иглу319101.21 · зал испытаний в 93 блоках · древний город в 215 блоках · иглу в 311 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, подводные руины343031.21 · деревня в 58 блоках · разрушенный портал в 86 блоках · подводные руины в 129 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, пустынная пирамида599811.21 · зал испытаний в 80 блоках · деревня в 148 блоках · пустынная пирамида в 209 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, кораблекрушение83231.21 · зал испытаний в 96 блоках · разрушенный портал в 125 блоках · кораблекрушение в 250 блокахГрибные поля у спавна — 5% площади1176781.21 · деревня в 86 блоках · зал испытаний в 272 блоках · подводные руины в 298 блокахГрибные поля у спавна — 5% площади1227091.21 · зал испытаний в 187 блоках · подводные руины в 231 блоке · морской монумент в 279 блокахГрибные поля у спавна — 3% площади1394181.21 · подводные руины в 204 блоках · разрушенный портал в 231 блоке · зал испытаний в 241 блокеКораблекрушение в 97 блоках от спавна444661.21 · кораблекрушение в 97 блоках · подводные руины в 132 блоках · разрушенный портал в 279 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 307 слов.