Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: пустынная пирамида, руины троп, зал испытаний

Точка появления — биом «джунгли». Рядом: пустынная пирамида в 195 блоках, руины троп в 215 блоках, зал испытаний в 265 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
88849
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «джунгли».

Что рядом со спавном

Пустынная пирамида-192, 32в 195 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Руины троп192, 96в 215 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Зал испытаний112, 240в 265 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал272, 0в 272 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Храм в джунглях112, -336в 354 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Подводные руины48, 400в 403 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение640, 576в 861 блоке от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Аванпост разбойников784, -432в 895 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Деревня-912, -432в 1009 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Крепость с порталом Края1540, -76в 1542 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада112, 144в 182 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-224, 288в 365 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • джунгли 18%
  • лес 13%
  • равнина 12%
  • река 9%
  • саванна 8%
  • редкие джунгли 7%
  • океан 6%
  • умеренный океан 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «джунгли». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «джунгли» (18% площади), дальше идут лес, равнина, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: пустынная пирамида (-192, 32, в 195 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); руины троп (192, 96, в 215 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); зал испытаний (112, 240, в 265 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (272, 0, в 272 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); храм в джунглях (112, -336, в 354 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 112, 144 (в 182 блоках от выхода); бастион на -224, 288 (в 365 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: подводные руины, пустынная пирамида, кораблекрушение874461.21 · подводные руины в 107 блоках · пустынная пирамида в 167 блоках · кораблекрушение в 195 блокахВсё рядом со спавном: деревня, пустынная пирамида, кораблекрушение877661.21 · деревня в 137 блоках · пустынная пирамида в 240 блоках · кораблекрушение в 241 блокеВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, зал испытаний883971.21 · деревня в 45 блоках · разрушенный портал в 80 блоках · зал испытаний в 96 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, кораблекрушение887431.21 · зал испытаний в 148 блоках · подводные руины в 208 блоках · кораблекрушение в 231 блокеВсё рядом со спавном: деревня, кораблекрушение, зал испытаний890231.21 · деревня в 170 блоках · кораблекрушение в 192 блоках · зал испытаний в 202 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, пустынная пирамида896061.21 · кораблекрушение в 179 блоках · подводные руины в 208 блоках · пустынная пирамида в 253 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, древний город, разрушенный портал932661.21 · зал испытаний в 129 блоках · древний город в 160 блоках · разрушенный портал в 161 блокеВсё рядом со спавном: разрушенный портал, храм в джунглях, кораблекрушение940381.21 · разрушенный портал в 36 блоках · храм в джунглях в 213 блоках · кораблекрушение в 218 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 297 слов.