Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, морской монумент

Точка появления — биом «равнина». Рядом: деревня в 87 блоках, разрушенный портал в 197 блоках, морской монумент в 222 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
80257
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 280 — биом «равнина».

Что рядом со спавном

Деревня48, 352в 87 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал176, 192в 197 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Морской монумент176, 144в 222 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Зал испытаний-224, 272в 224 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Кораблекрушение-224, 128в 271 блоке от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины80, 0в 291 блоке от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Аванпост разбойников-176, 768в 519 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края-1676, 420в 1682 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 15 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион32, 320в 287 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-176, 352в 363 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • замёрзший океан 13%
  • лес 9%
  • снежная тайга 9%
  • холодный океан 9%
  • глубокий холодный океан 9%
  • тайга 8%
  • глубокий замёрзший океан 7%
  • океан 6%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 280, биом — «равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 13 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «замёрзший океан» (13% площади), дальше идут лес, снежная тайга, холодный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: деревня (48, 352, в 87 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (176, 192, в 197 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); морской монумент (176, 144, в 222 блоках — губки, призмарин и морские фонари); зал испытаний (-224, 272, в 224 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); кораблекрушение (-224, 128, в 271 блоке — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (80, 0, в 291 блоке — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 35 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 32, 320 (в 287 блоках от выхода); крепость Ада на -176, 352 (в 363 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 280.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: храм в джунглях, зал испытаний, разрушенный портал784021.21 · храм в джунглях в 260 блоках · зал испытаний в 288 блоках · разрушенный портал в 318 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, деревня, разрушенный портал784351.21 · подводные руины в 82 блоках · деревня в 129 блоках · разрушенный портал в 158 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, зал испытаний, пустынная пирамида78491.21 · подводные руины в 144 блоках · зал испытаний в 202 блоках · пустынная пирамида в 209 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, зал испытаний786211.21 · деревня в 51 блоке · разрушенный портал в 152 блоках · зал испытаний в 172 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, иглу834421.21 · кораблекрушение в 51 блоке · подводные руины в 125 блоках · иглу в 143 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, зал испытаний, храм в джунглях845571.21 · подводные руины в 125 блоках · зал испытаний в 179 блоках · храм в джунглях в 225 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, храм в джунглях, разрушенный портал851231.21 · зал испытаний в 36 блоках · храм в джунглях в 145 блоках · разрушенный портал в 145 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, аванпост разбойников866021.21 · зал испытаний в 129 блоках · кораблекрушение в 182 блоках · аванпост разбойников в 273 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 306 слов.