Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: зал испытаний, хижина ведьмы, кораблекрушение

Спавн в биоме «берёзовый лес». Рядом: зал испытаний в 102 блоках, хижина ведьмы в 272 блоках, кораблекрушение в 275 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
75278
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -176, -32 — биом «берёзовый лес».

Что рядом со спавном

Зал испытаний-256, 32в 102 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Хижина ведьмы64, -160в 272 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Кораблекрушение-336, 192в 275 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Деревня-336, -272в 288 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Подводные руины-512, 64в 349 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал144, 160в 373 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Морской монумент-704, 208в 580 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края-268, -1484в 1455 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 15 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-128, 96в 146 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада352, 128в 397 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • лес 21%
  • глубокий умеренный океан 14%
  • равнина 13%
  • река 8%
  • саванна 6%
  • тёплый океан 6%
  • умеренный океан 6%
  • океан 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах -176, -32, биом — «берёзовый лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лес» (21% площади), дальше идут глубокий умеренный океан, равнина, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (-256, 32, в 102 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); хижина ведьмы (64, -160, в 272 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); кораблекрушение (-336, 192, в 275 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); деревня (-336, -272, в 288 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); подводные руины (-512, 64, в 349 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (144, 160, в 373 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -22, -4 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -128, 96 (в 146 блоках от выхода); крепость Ада на 352, 128 (в 397 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -176, -32.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, деревня70121.21 · разрушенный портал в 66 блоках · зал испытаний в 125 блоках · деревня в 132 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, руины троп, хижина ведьмы713201.21 · зал испытаний в 125 блоках · руины троп в 129 блоках · хижина ведьмы в 195 блокахВсё рядом со спавном: деревня, пустынная пирамида, разрушенный портал740901.21 · деревня в 143 блоках · пустынная пирамида в 260 блоках · разрушенный портал в 299 блокахВсё рядом со спавном: деревня, подводные руины, разрушенный портал751921.21 · деревня в 58 блоках · подводные руины в 101 блоке · разрушенный портал в 112 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, хижина ведьмы793961.21 · зал испытаний в 79 блоках · разрушенный портал в 191 блоке · хижина ведьмы в 241 блокеВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, кораблекрушение810371.21 · деревня в 51 блоке · разрушенный портал в 129 блоках · кораблекрушение в 158 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, хижина ведьмы872881.21 · подводные руины в 54 блоках · кораблекрушение в 104 блоках · хижина ведьмы в 129 блокахВсё рядом со спавном: деревня, подводные руины, кораблекрушение930871.21 · деревня в 145 блоках · подводные руины в 181 блоке · кораблекрушение в 240 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 307 слов.