Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: зал испытаний, морской монумент, подводные руины

Спавн в биоме «снежная равнина». Рядом: зал испытаний в 236 блоках, морской монумент в 238 блоках, подводные руины в 288 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
74948
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -128, -208 — биом «снежная равнина».

Что рядом со спавном

Зал испытаний-240, -416в 236 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Морской монумент96, -128в 238 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Подводные руины160, -224в 288 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал-416, -288в 299 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня-432, -240в 306 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Иглу80, -480в 342 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Кораблекрушение-224, 176в 396 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Руины троп-288, -720в 536 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Аванпост разбойников-784, -688в 813 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края388, -1900в 1769 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада0, -112в 87 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион192, 0в 210 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 35%
  • замёрзший океан 25%
  • снежная тайга 10%
  • глубокий замёрзший океан 10%
  • равнина 5%
  • замёрзшая река 5%
  • снежный пляж 4%
  • продуваемые гравийные холмы 3%

Разбор мира

Игра стартует на координатах -128, -208, биом — «снежная равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 8 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (35% площади), дальше идут замёрзший океан, снежная тайга, глубокий замёрзший океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (-240, -416, в 236 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); морской монумент (96, -128, в 238 блоках — губки, призмарин и морские фонари); подводные руины (160, -224, в 288 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (-416, -288, в 299 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (-432, -240, в 306 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); иглу (80, -480, в 342 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); кораблекрушение (-224, 176, в 396 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -16, -26 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 0, -112 (в 87 блоках от выхода); бастион на 192, 0 (в 210 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -128, -208.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, зал испытаний663841.21 · разрушенный портал в 101 блоке · кораблекрушение в 115 блоках · зал испытаний в 116 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, пустынная пирамида693411.21 · зал испытаний в 80 блоках · разрушенный портал в 122 блоках · пустынная пирамида в 148 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, храм в джунглях, подводные руины716551.21 · разрушенный портал в 72 блоках · храм в джунглях в 229 блоках · подводные руины в 250 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, древний город, разрушенный портал729561.21 · зал испытаний в 16 блоках · древний город в 187 блоках · разрушенный портал в 245 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, храм в джунглях765081.21 · подводные руины в 210 блоках · кораблекрушение в 227 блоках · храм в джунглях в 295 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, пустынная пирамида, зал испытаний765171.21 · кораблекрушение в 143 блоках · пустынная пирамида в 218 блоках · зал испытаний в 218 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, древний город778441.21 · разрушенный портал в 102 блоках · деревня в 173 блоках · древний город в 195 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, зал испытаний, разрушенный портал784021.21 · храм в джунглях в 260 блоках · зал испытаний в 288 блоках · разрушенный портал в 318 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 324 слов.