Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, подводные руины

Спавн в биоме «равнина». Рядом: деревня в 16 блоках, разрушенный портал в 58 блоках, подводные руины в 82 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
74492
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 80, 96 — биом «равнина».

Что рядом со спавном

Деревня64, 96в 16 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал128, 64в 58 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Подводные руины0, 112в 82 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Зал испытаний160, 112в 82 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Кораблекрушение-96, 272в 249 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент-256, 160в 342 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Древний город464, 144в 387 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Руины троп896, 64в 817 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Крепость с порталом Края916, -1916в 2179 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион16, 128в 116 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-320, -160в 372 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • океан 16%
  • холодный океан 13%
  • умеренный океан 10%
  • лес 9%
  • равнина 7%
  • редкие джунгли 7%
  • глубокий умеренный океан 6%
  • глубокий океан 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 80, 96, биом — «равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (16% площади), дальше идут холодный океан, умеренный океан, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: деревня (64, 96, в 16 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (128, 64, в 58 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); подводные руины (0, 112, в 82 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); зал испытаний (160, 112, в 82 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); кораблекрушение (-96, 272, в 249 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); морской монумент (-256, 160, в 342 блоках — губки, призмарин и морские фонари); древний город (464, 144, в 387 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 10, 12 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 16, 128 (в 116 блоках от выхода); крепость Ада на -320, -160 (в 372 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 80, 96.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: храм в джунглях, руины троп, разрушенный портал720601.21 · храм в джунглях в 163 блоках · руины троп в 193 блоках · разрушенный портал в 222 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, деревня, зал испытаний729271.21 · пустынная пирамида в 66 блоках · деревня в 80 блоках · зал испытаний в 129 блокахВсё рядом со спавном: древний город, зал испытаний, разрушенный портал730361.21 · древний город в 215 блоках · зал испытаний в 276 блоках · разрушенный портал в 294 блокахВсё рядом со спавном: деревня, древний город, разрушенный портал739781.21 · деревня в 36 блоках · древний город в 148 блоках · разрушенный портал в 176 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, морской монумент, подводные руины76021.21 · зал испытаний в 187 блоках · морской монумент в 218 блоках · подводные руины в 224 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, храм в джунглях762861.21 · зал испытаний в 91 блоке · подводные руины в 112 блоках · храм в джунглях в 122 блокахВсё рядом со спавном: деревня, подводные руины, разрушенный портал765871.21 · деревня в 151 блоке · подводные руины в 225 блоках · разрушенный портал в 227 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, хижина ведьмы, зал испытаний856411.21 · кораблекрушение в 58 блоках · хижина ведьмы в 80 блоках · зал испытаний в 195 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 319 слов.