Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: аванпост разбойников, хижина ведьмы, зал испытаний

Спавн в биоме «снежная равнина». Рядом: аванпост разбойников в 176 блоках, хижина ведьмы в 265 блоках, зал испытаний в 272 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
73250
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -96, -160 — биом «снежная равнина».

Что рядом со спавном

Аванпост разбойников80, -160в 176 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Хижина ведьмы-208, -400в 265 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Зал испытаний80, -368в 272 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал64, 112в 316 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Подводные руины-256, 160в 358 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение-512, -160в 416 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Иглу368, -176в 464 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Руины троп192, 272в 519 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Деревня-320, -736в 618 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Крепость с порталом Края-1420, 1940в 2483 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада80, 176в 217 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-224, 112в 250 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 20%
  • тайга 13%
  • снежная тайга 13%
  • замёрзший океан 12%
  • холодный океан 8%
  • равнина 5%
  • лес 5%
  • замёрзшая река 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах -96, -160, биом — «снежная равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (20% площади), дальше идут тайга, снежная тайга, замёрзший океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: аванпост разбойников (80, -160, в 176 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов); хижина ведьмы (-208, -400, в 265 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); зал испытаний (80, -368, в 272 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (64, 112, в 316 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); подводные руины (-256, 160, в 358 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -12, -20 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 80, 176 (в 217 блоках от выхода); бастион на -224, 112 (в 250 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -96, -160.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: кораблекрушение, пустынная пирамида, подводные руины713631.21 · кораблекрушение в 152 блоках · пустынная пирамида в 179 блоках · подводные руины в 179 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, руины троп, зал испытаний723091.21 · разрушенный портал в 242 блоках · руины троп в 248 блоках · зал испытаний в 260 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, храм в джунглях, зал испытаний723261.21 · пустынная пирамида в 16 блоках · храм в джунглях в 209 блоках · зал испытаний в 213 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, зал испытаний, древний город731121.21 · подводные руины в 193 блоках · зал испытаний в 306 блоках · древний город в 322 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, хижина ведьмы779561.21 · разрушенный портал в 113 блоках · зал испытаний в 165 блоках · хижина ведьмы в 240 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, руины троп, хижина ведьмы820411.21 · подводные руины в 143 блоках · руины троп в 208 блоках · хижина ведьмы в 229 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, хижина ведьмы84771.21 · зал испытаний в 208 блоках · подводные руины в 258 блоках · хижина ведьмы в 295 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, разрушенный портал, зал испытаний923891.21 · хижина ведьмы в 93 блоках · разрушенный портал в 116 блоках · зал испытаний в 116 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 300 слов.