Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: кораблекрушение, разрушенный портал, деревня

Появляешься в биоме «тайга». Рядом: кораблекрушение в 45 блоках, разрушенный портал в 102 блоках, деревня в 138 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
64116
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 272, 16 — биом «тайга».

Что рядом со спавном

Кораблекрушение240, 48в 45 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Разрушенный портал192, 80в 102 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня384, 96в 138 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Зал испытаний288, 160в 145 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины128, 144в 193 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Руины троп288, 304в 288 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Иглу720, 352в 560 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Морской монумент-432, -352в 794 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края-1948, 916в 2395 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-336, 48в 373 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион320, 288в 404 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • лес 14%
  • океан 11%
  • тайга 10%
  • снежная равнина 10%
  • глубокий умеренный океан 10%
  • равнина 8%
  • снежная тайга 6%
  • река 5%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 272, 16, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лес» (14% площади), дальше идут океан, тайга, снежная равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: кораблекрушение (240, 48, в 45 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (192, 80, в 102 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (384, 96, в 138 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); зал испытаний (288, 160, в 145 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (128, 144, в 193 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); руины троп (288, 304, в 288 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 34, 2 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -336, 48 (в 373 блоках от выхода); бастион на 320, 288 (в 404 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 272, 16.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, деревня331261.21 · зал испытаний в 113 блоках · разрушенный портал в 209 блоках · деревня в 258 блокахВсё рядом со спавном: деревня, хижина ведьмы, подводные руины34471.21 · деревня в 32 блоках · хижина ведьмы в 91 блоке · подводные руины в 144 блокахВсё рядом со спавном: деревня, подводные руины, разрушенный портал410361.21 · деревня в 137 блоках · подводные руины в 187 блоках · разрушенный портал в 222 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, хижина ведьмы, руины троп61871.21 · кораблекрушение в 80 блоках · хижина ведьмы в 241 блоке · руины троп в 249 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, подводные руины, деревня749911.21 · разрушенный портал в 112 блоках · подводные руины в 210 блоках · деревня в 253 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, разрушенный портал839111.21 · кораблекрушение в 68 блоках · подводные руины в 200 блоках · разрушенный портал в 253 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, зал испытаний, разрушенный портал857481.21 · хижина ведьмы в 32 блоках · зал испытаний в 82 блоках · разрушенный портал в 256 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, руины троп, разрушенный портал1059221.21 · подводные руины в 82 блоках · руины троп в 128 блоках · разрушенный портал в 144 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 303 слов.