Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: пустынная пирамида, храм в джунглях, разрушенный портал

Точка появления — биом «редкие джунгли». Рядом: пустынная пирамида в 193 блоках, храм в джунглях в 227 блоках, разрушенный портал в 275 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
62677
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -80, -96 — биом «редкие джунгли».

Что рядом со спавном

Пустынная пирамида-208, 48в 193 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Храм в джунглях-224, -272в 227 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Разрушенный портал80, 128в 275 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Подводные руины112, 112в 283 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение176, 144в 351 блоке от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Руины троп288, -176в 377 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Зал испытаний-368, 224в 431 блоке от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня-800, -352в 764 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Аванпост разбойников-160, 848в 947 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края964, -1068в 1426 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-112, -80в 123 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-272, 16в 263 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • пустыня 20%
  • тёплый океан 11%
  • умеренный океан 11%
  • равнина 9%
  • река 7%
  • джунгли 7%
  • лес 5%
  • тёмный лес 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -80, -96, биом — «редкие джунгли». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустыня» (20% площади), дальше идут тёплый океан, умеренный океан, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: пустынная пирамида (-208, 48, в 193 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); храм в джунглях (-224, -272, в 227 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); разрушенный портал (80, 128, в 275 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); подводные руины (112, 112, в 283 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (176, 144, в 351 блоке — три сундука, включая карту сокровищ); руины троп (288, -176, в 377 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -10, -12 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -112, -80 (в 123 блоках от выхода); бастион на -272, 16 (в 263 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -80, -96.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: кораблекрушение, древний город, разрушенный портал197311.21 · кораблекрушение в 115 блоках · древний город в 143 блоках · разрушенный портал в 187 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, кораблекрушение539531.21 · зал испытаний в 136 блоках · разрушенный портал в 165 блоках · кораблекрушение в 193 блокахВсё рядом со спавном: деревня, пустынная пирамида, разрушенный портал576791.21 · деревня в 226 блоках · пустынная пирамида в 236 блоках · разрушенный портал в 245 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, разрушенный портал, древний город605351.21 · подводные руины в 158 блоках · разрушенный портал в 161 блоке · древний город в 195 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, зал испытаний, подводные руины697701.21 · кораблекрушение в 48 блоках · зал испытаний в 80 блоках · подводные руины в 82 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, храм в джунглях732581.21 · зал испытаний в 80 блоках · разрушенный портал в 160 блоках · храм в джунглях в 210 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, подводные руины, зал испытаний782771.21 · храм в джунглях в 66 блоках · подводные руины в 96 блоках · зал испытаний в 193 блокахДеревня в 58 блоках от спавна1157621.21 · деревня в 58 блоках · иглу в 86 блоках · разрушенный портал в 91 блоке

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 315 слов.