Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, древний город

Точка появления — биом «тайга». Рядом: разрушенный портал в 16 блоках, зал испытаний в 113 блоках, древний город в 167 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
62170
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 48, 80 — биом «тайга».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал32, 80в 16 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний160, 96в 113 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Древний город0, 240в 167 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Подводные руины-176, 0в 238 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Деревня192, 304в 266 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Кораблекрушение208, -224в 344 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Руины троп400, 144в 358 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Аванпост разбойников32, -288в 368 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Морской монумент-944, 352в 1029 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Иглу-848, 608в 1040 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Лесной особняк576, -848в 1068 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Крепость с порталом Края68, 1444в 1364 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-128, 240в 266 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада256, 128в 276 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • лес 13%
  • тайга 13%
  • холодный океан 11%
  • равнина 9%
  • старая сосновая тайга 9%
  • старая еловая тайга 8%
  • река 6%
  • замёрзший океан 6%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 48, 80, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лес» (13% площади), дальше идут тайга, холодный океан, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 12 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (32, 80, в 16 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (160, 96, в 113 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); древний город (0, 240, в 167 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); подводные руины (-176, 0, в 238 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); деревня (192, 304, в 266 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); кораблекрушение (208, -224, в 344 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); руины троп (400, 144, в 358 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); аванпост разбойников (32, -288, в 368 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 6, 10 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -128, 240 (в 266 блоках от выхода); крепость Ада на 256, 128 (в 276 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 48, 80.

Похожие сиды: всё рядом

Лесной особняк в 493 блоках от спавна845011.21 · кораблекрушение в 97 блоках · разрушенный портал в 143 блоках · руины троп в 272 блокахЛесной особняк в 458 блоках от спавна890061.21 · разрушенный портал в 107 блоках · подводные руины в 158 блоках · зал испытаний в 179 блокахВсё рядом со спавном: древний город, зал испытаний, подводные руины1104151.21 · древний город в 138 блоках · зал испытаний в 229 блоках · подводные руины в 256 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, зал испытаний294921.21 · подводные руины в 181 блоке · кораблекрушение в 225 блоках · зал испытаний в 262 блокахРуины троп в 80 блоках от спавна1373731.21 · руины троп в 80 блоках · кораблекрушение в 125 блоках · зал испытаний в 193 блокахКораблекрушение в 102 блоках от спавна158681.21 · кораблекрушение в 102 блоках · деревня в 128 блоках · зал испытаний в 132 блокахГрибные поля у спавна — 5% площади37081.21 · кораблекрушение в 58 блоках · деревня в 143 блоках · подводные руины в 193 блокахГрибные поля у спавна — 8% площади47851.21 · зал испытаний в 193 блоках · кораблекрушение в 314 блоках · морской монумент в 318 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 336 слов.