Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, хижина ведьмы

Точка появления — биом «тайга». Рядом: зал испытаний в 45 блоках, разрушенный портал в 132 блоках, хижина ведьмы в 314 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
60808
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -224, -416 — биом «тайга».

Что рядом со спавном

Зал испытаний-256, -448в 45 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал-256, -544в 132 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Хижина ведьмы-304, -720в 314 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Кораблекрушение-128, -80в 349 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины144, -304в 385 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Морской монумент128, -240в 394 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Деревня-240, -848в 432 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Аванпост разбойников64, -1008в 658 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Иглу-800, -1024в 838 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Руины троп-1248, -512в 1028 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Древний город-768, -1344в 1076 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края-348, -1724в 1314 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 23 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада80, 16в 128 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион176, -224в 267 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • глубокий океан 18%
  • глубокий холодный океан 14%
  • океан 13%
  • лес 11%
  • равнина 10%
  • болото 9%
  • холодный океан 9%
  • тайга 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -224, -416, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 8 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «глубокий океан» (18% площади), дальше идут глубокий холодный океан, океан, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 12 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (-256, -448, в 45 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (-256, -544, в 132 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); хижина ведьмы (-304, -720, в 314 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); кораблекрушение (-128, -80, в 349 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (144, -304, в 385 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); морской монумент (128, -240, в 394 блоках — губки, призмарин и морские фонари). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -28, -52 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 80, 16 (в 128 блоках от выхода); бастион на 176, -224 (в 267 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -224, -416.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: деревня, подводные руины, древний город42561.21 · деревня в 72 блоках · подводные руины в 204 блоках · древний город в 258 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, кораблекрушение, подводные руины427291.21 · руины троп в 116 блоках · кораблекрушение в 167 блоках · подводные руины в 172 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, зал испытаний, разрушенный портал436191.21 · подводные руины в 80 блоках · зал испытаний в 82 блоках · разрушенный портал в 91 блокеВсё рядом со спавном: древний город, разрушенный портал, зал испытаний534961.21 · древний город в 176 блоках · разрушенный портал в 193 блоках · зал испытаний в 227 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, зал испытаний623911.21 · подводные руины в 112 блоках · кораблекрушение в 179 блоках · зал испытаний в 190 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, храм в джунглях647671.21 · разрушенный портал в 250 блоках · кораблекрушение в 262 блоках · храм в джунглях в 264 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, кораблекрушение670071.21 · зал испытаний в 16 блоках · разрушенный портал в 210 блоках · кораблекрушение в 256 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, руины троп721711.21 · деревня в 115 блоках · разрушенный портал в 208 блоках · руины троп в 314 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 306 слов.