Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, подводные руины

Появляешься в биоме «пустыня». Рядом: зал испытаний в 128 блоках, деревня в 213 блоках, подводные руины в 242 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
59832
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 128, 16 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Зал испытаний128, 144в 128 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня336, 64в 213 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Подводные руины96, -224в 242 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Аванпост разбойников96, 272в 258 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Кораблекрушение-112, -96в 265 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Разрушенный портал368, 192в 298 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Пустынная пирамида144, 320в 304 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Храм в джунглях-368, 304в 574 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Морской монумент-752, 784в 1168 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края660, -1692в 1789 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-80, 80в 124 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион16, -144в 146 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • пустыня 41%
  • тёплый океан 17%
  • умеренный океан 9%
  • пустоши 8%
  • река 6%
  • саванна 5%
  • лесистые пустоши 5%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 128, 16, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 7 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустыня» (41% площади), дальше идут тёплый океан, умеренный океан, пустоши. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (128, 144, в 128 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); деревня (336, 64, в 213 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); подводные руины (96, -224, в 242 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); аванпост разбойников (96, 272, в 258 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов); кораблекрушение (-112, -96, в 265 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (368, 192, в 298 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); пустынная пирамида (144, 320, в 304 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 16, 2 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -80, 80 (в 124 блоках от выхода); бастион на 16, -144 (в 146 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 128, 16.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: подводные руины, разрушенный портал, зал испытаний560051.21 · подводные руины в 107 блоках · разрушенный портал в 113 блоках · зал испытаний в 242 блокахВсё рядом со спавном: древний город, разрушенный портал, храм в джунглях576601.21 · древний город в 195 блоках · разрушенный портал в 201 блоке · храм в джунглях в 226 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, кораблекрушение579511.21 · разрушенный портал в 145 блоках · зал испытаний в 152 блоках · кораблекрушение в 256 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, руины троп59391.21 · зал испытаний в 129 блоках · разрушенный портал в 161 блоке · руины троп в 209 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, зал испытаний663841.21 · разрушенный портал в 101 блоке · кораблекрушение в 115 блоках · зал испытаний в 116 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, пустынная пирамида693411.21 · зал испытаний в 80 блоках · разрушенный портал в 122 блоках · пустынная пирамида в 148 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, храм в джунглях, подводные руины716551.21 · разрушенный портал в 72 блоках · храм в джунглях в 229 блоках · подводные руины в 250 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, древний город, разрушенный портал729561.21 · зал испытаний в 16 блоках · древний город в 187 блоках · разрушенный портал в 245 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 325 слов.