Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: древний город, иглу, зал испытаний

Появляешься в биоме «снежные склоны». Рядом: древний город в 16 блоках, иглу в 23 блоках, зал испытаний в 51 блоке. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
55470
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 32 — биом «снежные склоны».

Что рядом со спавном

Древний город0, 16в 16 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Иглу16, 16в 23 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Зал испытаний16, 80в 51 блоке от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал112, 32в 112 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Подводные руины160, -208в 288 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Руины троп256, -288в 410 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Аванпост разбойников-432, 336в 528 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Кораблекрушение-592, 176в 609 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент-816, 128в 822 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края1492, -1356в 2038 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион48, 112в 118 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-416, 64в 420 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • роща 30%
  • замёрзший океан 15%
  • снежные склоны 13%
  • снежная тайга 11%
  • снежная равнина 8%
  • глубокий замёрзший океан 7%
  • каменистый берег 5%
  • замёрзшая река 4%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 0, 32, биом — «снежные склоны». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 9 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «роща» (30% площади), дальше идут замёрзший океан, снежные склоны, снежная тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: древний город (0, 16, в 16 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); иглу (16, 16, в 23 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); зал испытаний (16, 80, в 51 блоке — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (112, 32, в 112 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); подводные руины (160, -208, в 288 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 4 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 48, 112 (в 118 блоках от выхода); крепость Ада на -416, 64 (в 420 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 32.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: подводные руины, деревня, древний город32761.21 · подводные руины в 102 блоках · деревня в 151 блоке · древний город в 209 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, древний город, зал испытаний336331.21 · подводные руины в 182 блоках · древний город в 250 блоках · зал испытаний в 273 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, разрушенный портал403701.21 · зал испытаний в 36 блоках · подводные руины в 158 блоках · разрушенный портал в 204 блокахВсё рядом со спавном: деревня, подводные руины, зал испытаний455521.21 · деревня в 195 блоках · подводные руины в 248 блоках · зал испытаний в 266 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, деревня577471.21 · подводные руины в 112 блоках · кораблекрушение в 218 блоках · деревня в 240 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, зал испытаний, аванпост разбойников613491.21 · пустынная пирамида в 36 блоках · зал испытаний в 266 блоках · аванпост разбойников в 274 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, подводные руины, зал испытаний613941.21 · разрушенный портал в 144 блоках · подводные руины в 148 блоках · зал испытаний в 152 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, зал испытаний, подводные руины62951.21 · руины троп в 64 блоках · зал испытаний в 128 блоках · подводные руины в 187 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 296 слов.