Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: пустынная пирамида, деревня, зал испытаний

Спавн в биоме «пустыня». Рядом: пустынная пирамида в 16 блоках, деревня в 115 блоках, зал испытаний в 213 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
50408
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 240, 224 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Пустынная пирамида240, 240в 16 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Деревня304, 320в 115 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Зал испытаний288, 16в 213 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал16, 208в 225 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Подводные руины80, 48в 238 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Аванпост разбойников320, 608в 392 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Кораблекрушение688, -128в 570 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Руины троп768, 880в 842 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Морской монумент848, -416в 883 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Храм в джунглях-272, 1104в 1018 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Крепость с порталом Края180, 1764в 1541 блоке от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион16, 80в 54 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада208, -352в 420 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • саванна 25%
  • глубокий умеренный океан 14%
  • умеренный океан 13%
  • тёплый океан 12%
  • река 7%
  • пустыня 6%
  • равнина 4%
  • лес 4%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 240, 224, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «саванна» (25% площади), дальше идут глубокий умеренный океан, умеренный океан, тёплый океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: пустынная пирамида (240, 240, в 16 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); деревня (304, 320, в 115 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); зал испытаний (288, 16, в 213 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (16, 208, в 225 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); подводные руины (80, 48, в 238 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); аванпост разбойников (320, 608, в 392 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 30, 28 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 16, 80 (в 54 блоках от выхода); крепость Ада на 208, -352 (в 420 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 240, 224.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: зал испытаний, хижина ведьмы, деревня483141.21 · зал испытаний в 58 блоках · хижина ведьмы в 229 блоках · деревня в 268 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, хижина ведьмы, разрушенный портал489471.21 · подводные руины в 202 блоках · хижина ведьмы в 233 блоках · разрушенный портал в 264 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, зал испытаний499561.21 · разрушенный портал в 72 блоках · деревня в 144 блоках · зал испытаний в 170 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, деревня499671.21 · зал испытаний в 66 блоках · разрушенный портал в 122 блоках · деревня в 223 блокахВсё рядом со спавном: деревня, подводные руины, зал испытаний526871.21 · деревня в 36 блоках · подводные руины в 163 блоках · зал испытаний в 226 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, подводные руины538051.21 · зал испытаний в 93 блоках · деревня в 113 блоках · подводные руины в 167 блокахВсё рядом со спавном: деревня, иглу, подводные руины567951.21 · деревня в 143 блоках · иглу в 170 блоках · подводные руины в 258 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, зал испытаний628941.21 · разрушенный портал в 160 блоках · кораблекрушение в 213 блоках · зал испытаний в 245 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 315 слов.