Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: древний город, иглу, деревня

Точка появления — биом «снежные склоны». Рядом: древний город в 195 блоках, иглу в 215 блоках, деревня в 288 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
47032
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «снежные склоны».

Что рядом со спавном

Древний город-192, 32в 195 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Иглу-144, 160в 215 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Деревня160, 240в 288 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Руины троп240, 160в 288 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Кораблекрушение160, -288в 329 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Разрушенный портал-368, 16в 368 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний-416, 80в 424 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины-176, 432в 466 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Крепость с порталом Края-1100, -1628в 1965 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион112, 80в 138 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-112, -304в 324 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • равнина 19%
  • снежная равнина 14%
  • холодный океан 12%
  • лес 8%
  • замёрзший океан 6%
  • снежная тайга 6%
  • океан 5%
  • тайга 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «снежные склоны». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «равнина» (19% площади), дальше идут снежная равнина, холодный океан, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: древний город (-192, 32, в 195 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); иглу (-144, 160, в 215 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); деревня (160, 240, в 288 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); руины троп (240, 160, в 288 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); кораблекрушение (160, -288, в 329 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (-368, 16, в 368 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 112, 80 (в 138 блоках от выхода); крепость Ада на -112, -304 (в 324 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: пустынная пирамида, деревня, кораблекрушение380311.21 · пустынная пирамида в 51 блоке · деревня в 112 блоках · кораблекрушение в 129 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, пустынная пирамида, зал испытаний401841.21 · разрушенный портал в 144 блоках · пустынная пирамида в 229 блоках · зал испытаний в 301 блокеВсё рядом со спавном: храм в джунглях, разрушенный портал, морской монумент431491.21 · храм в джунглях в 48 блоках · разрушенный портал в 187 блоках · морской монумент в 204 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, древний город, разрушенный портал449671.21 · зал испытаний в 129 блоках · древний город в 208 блоках · разрушенный портал в 218 блокахВсё рядом со спавном: аванпост разбойников, руины троп, древний город482771.21 · аванпост разбойников в 128 блоках · руины троп в 143 блоках · древний город в 198 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, зал испытаний, кораблекрушение491731.21 · подводные руины в 107 блоках · зал испытаний в 158 блоках · кораблекрушение в 248 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, иглу549471.21 · деревня в 16 блоках · разрушенный портал в 36 блоках · иглу в 45 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, древний город, кораблекрушение574161.21 · зал испытаний в 198 блоках · древний город в 215 блоках · кораблекрушение в 240 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 306 слов.