Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: деревня, иглу, разрушенный портал

Появляешься в биоме «замёрзшая река». Рядом: деревня в 61 блоке, иглу в 131 блоке, разрушенный портал в 135 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
43473
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 44 — биом «замёрзшая река».

Что рядом со спавном

Деревня32, 96в 61 блоке от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Иглу128, 16в 131 блоке от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Разрушенный портал128, 0в 135 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение-144, 144в 175 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний48, 288в 249 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины176, -272в 362 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Руины троп224, -240в 362 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Аванпост разбойников560, -816в 1026 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края-1644, -1452в 2223 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион80, 64в 99 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • замёрзший океан 22%
  • снежная тайга 14%
  • снежная равнина 9%
  • равнина 8%
  • лес 6%
  • берёзовый лес 6%
  • холодный океан 6%
  • тайга 5%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 0, 44, биом — «замёрзшая река». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 13 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «замёрзший океан» (22% площади), дальше идут снежная тайга, снежная равнина, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: деревня (32, 96, в 61 блоке — кровать, печки, поле и жители для торговли); иглу (128, 16, в 131 блоке — подвал с зельеваром и двумя жителями); разрушенный портал (128, 0, в 135 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (-144, 144, в 175 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (48, 288, в 249 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (176, -272, в 362 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); руины троп (224, -240, в 362 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 5 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 80, 64 (в 99 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 44.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: подводные руины, деревня, хижина ведьмы308301.21 · подводные руины в 160 блоках · деревня в 220 блоках · хижина ведьмы в 256 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, хижина ведьмы, зал испытаний327711.21 · кораблекрушение в 238 блоках · хижина ведьмы в 258 блоках · зал испытаний в 316 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, хижина ведьмы365581.21 · зал испытаний в 120 блоках · кораблекрушение в 159 блоках · хижина ведьмы в 181 блокеВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, подводные руины, кораблекрушение416491.21 · пустынная пирамида в 113 блоках · подводные руины в 213 блоках · кораблекрушение в 213 блокахВсё рядом со спавном: аванпост разбойников, зал испытаний, пустынная пирамида534941.21 · аванпост разбойников в 101 блоке · зал испытаний в 107 блоках · пустынная пирамида в 128 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, зал испытаний, подводные руины548531.21 · кораблекрушение в 107 блоках · зал испытаний в 107 блоках · подводные руины в 125 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, храм в джунглях, подводные руины558831.21 · зал испытаний в 51 блоке · храм в джунглях в 238 блоках · подводные руины в 245 блокахВсё рядом со спавном: древний город, деревня, храм в джунглях612491.21 · древний город в 32 блоках · деревня в 260 блоках · храм в джунглях в 298 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 310 слов.