Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, зал испытаний

Появляешься в биоме «пустыня». Рядом: разрушенный портал в 129 блоках, деревня в 272 блоках, зал испытаний в 294 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
38850
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -16, 16 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал96, 80в 129 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня-208, -176в 272 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Зал испытаний128, 272в 294 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины176, -208в 295 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Древний город-256, 208в 307 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Кораблекрушение224, -240в 351 блоке от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Пустынная пирамида176, 736в 745 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Храм в джунглях800, 32в 816 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Крепость с порталом Края1508, 548в 1614 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-144, -208в 254 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион80, -272в 286 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • тёплый океан 31%
  • лесистые пустоши 21%
  • пустыня 17%
  • пустоши 10%
  • река 6%
  • каменистый берег 4%
  • лес 3%

Разбор мира

Точка появления — на координатах -16, 16, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 7 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «тёплый океан» (31% площади), дальше идут лесистые пустоши, пустыня, пустоши. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (96, 80, в 129 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (-208, -176, в 272 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); зал испытаний (128, 272, в 294 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (176, -208, в 295 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); древний город (-256, 208, в 307 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); кораблекрушение (224, -240, в 351 блоке — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -2, 2 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -144, -208 (в 254 блоках от выхода); бастион на 80, -272 (в 286 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -16, 16.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: древний город, руины троп, зал испытаний1428111.21 · древний город в 240 блоках · руины троп в 258 блоках · зал испытаний в 265 блокахВсё рядом со спавном: деревня, подводные руины, кораблекрушение1440551.21 · деревня в 51 блоке · подводные руины в 205 блоках · кораблекрушение в 209 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, подводные руины, разрушенный портал322371.21 · хижина ведьмы в 47 блоках · подводные руины в 47 блоках · разрушенный портал в 132 блокахВсё рядом со спавном: деревня, зал испытаний, кораблекрушение373171.21 · деревня в 102 блоках · зал испытаний в 148 блоках · кораблекрушение в 233 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, морской монумент, хижина ведьмы520141.21 · подводные руины в 102 блоках · морской монумент в 283 блоках · хижина ведьмы в 285 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, зал испытаний, подводные руины527281.21 · кораблекрушение в 158 блоках · зал испытаний в 158 блоках · подводные руины в 209 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, подводные руины835051.21 · разрушенный портал в 215 блоках · деревня в 245 блоках · подводные руины в 262 блокахВсё рядом со спавном: древний город, зал испытаний, кораблекрушение90931.21 · древний город в 144 блоках · зал испытаний в 167 блоках · кораблекрушение в 200 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 306 слов.