Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, пустынная пирамида

Появляешься в биоме «пустыня». Рядом: деревня в 96 блоках, разрушенный портал в 130 блоках, пустынная пирамида в 200 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
32937
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 32, 56 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Деревня128, 48в 96 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал160, 32в 130 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Пустынная пирамида224, 112в 200 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Зал испытаний288, 48в 256 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Аванпост разбойников32, 320в 264 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Храм в джунглях-240, 0в 278 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Руины троп-272, 336в 413 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Подводные руины352, 464в 519 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение576, 544в 731 блоке от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент656, -768в 1034 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края452, -1580в 1689 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 22 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-176, 192в 258 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада256, -112в 279 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • умеренный океан 14%
  • равнина 11%
  • тёплый океан 11%
  • лес 9%
  • пустыня 8%
  • саванна 8%
  • глубокий умеренный океан 8%
  • река 7%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 32, 56, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «умеренный океан» (14% площади), дальше идут равнина, тёплый океан, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: деревня (128, 48, в 96 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (160, 32, в 130 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); пустынная пирамида (224, 112, в 200 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); зал испытаний (288, 48, в 256 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); аванпост разбойников (32, 320, в 264 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов); храм в джунглях (-240, 0, в 278 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 4, 7 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -176, 192 (в 258 блоках от выхода); крепость Ада на 256, -112 (в 279 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 32, 56.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, кораблекрушение1397701.21 · зал испытаний в 32 блоках · деревня в 116 блоках · кораблекрушение в 241 блокеВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, руины троп142081.21 · зал испытаний в 102 блоках · деревня в 152 блоках · руины троп в 170 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, древний город29781.21 · деревня в 125 блоках · разрушенный портал в 173 блоках · древний город в 192 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, храм в джунглях, древний город312501.21 · руины троп в 129 блоках · храм в джунглях в 138 блоках · древний город в 265 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, храм в джунглях36531.21 · разрушенный портал в 138 блоках · зал испытаний в 161 блоке · храм в джунглях в 204 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, зал испытаний, разрушенный портал403771.21 · руины троп в 161 блоке · зал испытаний в 161 блоке · разрушенный портал в 229 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, подводные руины437921.21 · зал испытаний в 101 блоке · деревня в 152 блоках · подводные руины в 200 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, деревня556121.21 · зал испытаний в 0 блоках · разрушенный портал в 58 блоках · деревня в 122 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 316 слов.