Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: подводные руины, деревня, разрушенный портал

Точка появления — биом «тайга». Рядом: подводные руины в 143 блоках, деревня в 144 блоках, разрушенный портал в 179 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
31267
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 112, 0 — биом «тайга».

Что рядом со спавном

Подводные руины176, 128в 143 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Деревня256, 0в 144 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал192, 160в 179 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний240, 208в 244 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Руины троп240, -336в 360 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Кораблекрушение-288, 0в 400 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Аванпост разбойников-704, -448в 931 блоке от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края1732, 436в 1678 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион160, -128в 194 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада320, 176в 353 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • океан 16%
  • лес 15%
  • тайга 11%
  • холодный океан 11%
  • глубокий океан 7%
  • река 6%
  • замёрзший океан 6%
  • пляж 6%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 112, 0, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (16% площади), дальше идут лес, тайга, холодный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: подводные руины (176, 128, в 143 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); деревня (256, 0, в 144 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (192, 160, в 179 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (240, 208, в 244 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); руины троп (240, -336, в 360 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); кораблекрушение (-288, 0, в 400 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 14, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 160, -128 (в 194 блоках от выхода); крепость Ада на 320, 176 (в 353 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 112, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, руины троп265341.21 · деревня в 129 блоках · разрушенный портал в 195 блоках · руины троп в 250 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, деревня283321.21 · разрушенный портал в 48 блоках · кораблекрушение в 148 блоках · деревня в 182 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, пустынная пирамида, подводные руины288141.21 · зал испытаний в 129 блоках · пустынная пирамида в 182 блоках · подводные руины в 250 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, зал испытаний, деревня303251.21 · хижина ведьмы в 139 блоках · зал испытаний в 205 блоках · деревня в 206 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, аванпост разбойников315811.21 · кораблекрушение в 51 блоке · подводные руины в 222 блоках · аванпост разбойников в 294 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, деревня, зал испытаний331501.21 · подводные руины в 107 блоках · деревня в 129 блоках · зал испытаний в 182 блокахВсё рядом со спавном: деревня, зал испытаний, подводные руины459171.21 · деревня в 36 блоках · зал испытаний в 86 блоках · подводные руины в 97 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, морской монумент601661.21 · разрушенный портал в 51 блоке · кораблекрушение в 205 блоках · морской монумент в 264 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 304 слов.