Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, пустынная пирамида

Спавн в биоме «пустыня». Рядом: зал испытаний в 160 блоках, подводные руины в 187 блоках, пустынная пирамида в 231 блоке. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
24011
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 112, -96 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Зал испытаний16, 32в 160 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины48, 80в 187 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Пустынная пирамида304, 32в 231 блоке от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Разрушенный портал240, -288в 231 блоке от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение-96, 96в 283 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Деревня368, 96в 320 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Древний город-192, -560в 555 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Храм в джунглях-144, -944в 886 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Аванпост разбойников1040, -800в 1165 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края1620, 900в 1807 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада0, 0в 18 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-96, 192в 232 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • тёплый океан 26%
  • пустыня 17%
  • умеренный океан 9%
  • саванна 7%
  • пустоши 7%
  • река 6%
  • лес 5%
  • равнина 4%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 112, -96, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «тёплый океан» (26% площади), дальше идут пустыня, умеренный океан, саванна. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (16, 32, в 160 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (48, 80, в 187 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); пустынная пирамида (304, 32, в 231 блоке — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); разрушенный портал (240, -288, в 231 блоке — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (-96, 96, в 283 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); деревня (368, 96, в 320 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 14, -12 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 0, 0 (в 18 блоках от выхода); бастион на -96, 192 (в 232 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 112, -96.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: подводные руины, деревня, разрушенный портал171401.21 · подводные руины в 165 блоках · деревня в 238 блоках · разрушенный портал в 256 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, разрушенный портал, зал испытаний188621.21 · руины троп в 66 блоках · разрушенный портал в 102 блоках · зал испытаний в 128 блокахВсё рядом со спавном: древний город, подводные руины, кораблекрушение200901.21 · древний город в 161 блоке · подводные руины в 176 блоках · кораблекрушение в 176 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, зал испытаний, храм в джунглях237651.21 · пустынная пирамида в 148 блоках · зал испытаний в 236 блоках · храм в джунглях в 319 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, деревня269521.21 · подводные руины в 148 блоках · кораблекрушение в 193 блоках · деревня в 241 блокеВсё рядом со спавном: руины троп, древний город, кораблекрушение294121.21 · руины троп в 129 блоках · древний город в 143 блоках · кораблекрушение в 176 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, подводные руины, кораблекрушение298011.21 · руины троп в 210 блоках · подводные руины в 218 блоках · кораблекрушение в 223 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, зал испытаний298021.21 · деревня в 245 блоках · разрушенный портал в 298 блоках · зал испытаний в 340 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 309 слов.