Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: подводные руины, руины троп, разрушенный портал

Спавн в биоме «болото». Рядом: подводные руины в 113 блоках, руины троп в 122 блоках, разрушенный портал в 128 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
23897
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 64, 4 — биом «болото».

Что рядом со спавном

Подводные руины32, 112в 113 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Руины троп144, 96в 122 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Разрушенный портал32, 128в 128 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний208, 192в 237 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Хижина ведьмы288, 176в 282 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Деревня0, -288в 299 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Морской монумент-192, 192в 318 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Кораблекрушение-288, 48в 355 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Крепость с порталом Края-124, -1692в 1706 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-144, 160в 221 блоке от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада32, 288в 289 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • глубокий холодный океан 15%
  • холодный океан 14%
  • океан 13%
  • болото 13%
  • лес 9%
  • глубокий океан 8%
  • равнина 7%
  • река 6%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 64, 4, биом — «болото». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «глубокий холодный океан» (15% площади), дальше идут холодный океан, океан, болото. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: подводные руины (32, 112, в 113 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); руины троп (144, 96, в 122 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); разрушенный портал (32, 128, в 128 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (208, 192, в 237 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); хижина ведьмы (288, 176, в 282 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); деревня (0, -288, в 299 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); морской монумент (-192, 192, в 318 блоках — губки, призмарин и морские фонари); кораблекрушение (-288, 48, в 355 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 8, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -144, 160 (в 221 блоке от выхода); крепость Ада на 32, 288 (в 289 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 64, 4.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, иглу1284401.21 · зал испытаний в 16 блоках · кораблекрушение в 192 блоках · иглу в 241 блокеВсё рядом со спавном: иглу, зал испытаний, разрушенный портал1363671.21 · иглу в 132 блоках · зал испытаний в 213 блоках · разрушенный портал в 244 блокахВсё рядом со спавном: иглу, руины троп, разрушенный портал1390641.21 · иглу в 209 блоках · руины троп в 223 блоках · разрушенный портал в 248 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, храм в джунглях, разрушенный портал194961.21 · подводные руины в 128 блоках · храм в джунглях в 158 блоках · разрушенный портал в 195 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, зал испытаний, подводные руины274471.21 · храм в джунглях в 80 блоках · зал испытаний в 165 блоках · подводные руины в 275 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, древний город, зал испытаний286961.21 · храм в джунглях в 51 блоке · древний город в 245 блоках · зал испытаний в 272 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, иглу, деревня35801.21 · подводные руины в 82 блоках · иглу в 160 блоках · деревня в 205 блокахВсё рядом со спавном: древний город, разрушенный портал, зал испытаний379061.21 · древний город в 48 блоках · разрушенный портал в 72 блоках · зал испытаний в 195 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 333 слов.