Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, зал испытаний

Спавн в биоме «джунгли». Рядом: подводные руины в 58 блоках, кораблекрушение в 68 блоках, зал испытаний в 198 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
20882
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -48, 64 — биом «джунгли».

Что рядом со спавном

Подводные руины0, 32в 58 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение0, 112в 68 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний-240, 112в 198 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Храм в джунглях-272, 144в 238 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Разрушенный портал-288, 304в 339 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня-368, 272в 382 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Пустынная пирамида16, 768в 707 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Древний город-752, -336в 810 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Руины троп288, 928в 927 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Морской монумент816, -848в 1256 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края-988, -1644в 1950 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-208, -112в 235 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион256, 16в 262 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • редкие джунгли 12%
  • пустыня 11%
  • лес 9%
  • река 9%
  • джунгли 7%
  • тёмный лес 7%
  • саванна 7%
  • пустоши 7%

Разбор мира

Игра стартует на координатах -48, 64, биом — «джунгли». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «редкие джунгли» (12% площади), дальше идут пустыня, лес, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: подводные руины (0, 32, в 58 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (0, 112, в 68 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (-240, 112, в 198 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); храм в джунглях (-272, 144, в 238 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); разрушенный портал (-288, 304, в 339 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (-368, 272, в 382 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -6, 8 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -208, -112 (в 235 блоках от выхода); бастион на 256, 16 (в 262 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -48, 64.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, разрушенный портал1432031.21 · кораблекрушение в 116 блоках · подводные руины в 242 блоках · разрушенный портал в 272 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, зал испытаний, кораблекрушение1438751.21 · пустынная пирамида в 144 блоках · зал испытаний в 213 блоках · кораблекрушение в 215 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, кораблекрушение, подводные руины14951.21 · хижина ведьмы в 102 блоках · кораблекрушение в 324 блоках · подводные руины в 338 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, зал испытаний, разрушенный портал18101.21 · кораблекрушение в 80 блоках · зал испытаний в 143 блоках · разрушенный портал в 165 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, разрушенный портал271541.21 · зал испытаний в 16 блоках · деревня в 72 блоках · разрушенный портал в 101 блокеВсё рядом со спавном: деревня, пустынная пирамида, зал испытаний32931.21 · деревня в 128 блоках · пустынная пирамида в 129 блоках · зал испытаний в 187 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, пустынная пирамида40541.21 · разрушенный портал в 72 блоках · зал испытаний в 177 блоках · пустынная пирамида в 249 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, деревня, подводные руины425651.21 · храм в джунглях в 36 блоках · деревня в 113 блоках · подводные руины в 122 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 308 слов.