Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: хижина ведьмы, подводные руины, кораблекрушение

Спавн в биоме «пляж». Рядом: хижина ведьмы в 91 блоке, подводные руины в 171 блоке, кораблекрушение в 235 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
17513
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -152, -248 — биом «пляж».

Что рядом со спавном

Хижина ведьмы-240, -272в 91 блоке от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Подводные руины-288, -144в 171 блоке от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение-192, -480в 235 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний112, -384в 297 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Морской монумент160, -304в 317 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Разрушенный портал32, -512в 322 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня-1040, 336в 1063 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Крепость с порталом Края-2268, 4в 2131 блоке от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 15 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион0, -112в 83 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада32, 336в 371 блоке от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • океан 21%
  • болото 17%
  • глубокий умеренный океан 15%
  • равнина 9%
  • пляж 9%
  • лес 8%
  • глубокий океан 5%
  • река 4%

Разбор мира

Игра стартует на координатах -152, -248, биом — «пляж». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (21% площади), дальше идут болото, глубокий умеренный океан, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: хижина ведьмы (-240, -272, в 91 блоке — готовая площадка под ферму ведьм); подводные руины (-288, -144, в 171 блоке — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (-192, -480, в 235 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (112, -384, в 297 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); морской монумент (160, -304, в 317 блоках — губки, призмарин и морские фонари); разрушенный портал (32, -512, в 322 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -19, -31 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 0, -112 (в 83 блоках от выхода); крепость Ада на 32, 336 (в 371 блоке от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -152, -248.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, зал испытаний1364321.21 · разрушенный портал в 144 блоках · кораблекрушение в 193 блоках · зал испытаний в 294 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, деревня140011.21 · зал испытаний в 45 блоках · разрушенный портал в 64 блоках · деревня в 151 блокеВсё рядом со спавном: подводные руины, пустынная пирамида, зал испытаний1441601.21 · подводные руины в 113 блоках · пустынная пирамида в 193 блоках · зал испытаний в 193 блокахВсё рядом со спавном: деревня, хижина ведьмы, подводные руины1478551.21 · деревня в 193 блоках · хижина ведьмы в 195 блоках · подводные руины в 205 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, разрушенный портал290671.21 · зал испытаний в 68 блоках · деревня в 136 блоках · разрушенный портал в 240 блокахВсё рядом со спавном: аванпост разбойников, зал испытаний, разрушенный портал29661.21 · аванпост разбойников в 192 блоках · зал испытаний в 249 блоках · разрушенный портал в 283 блокахВсё рядом со спавном: древний город, подводные руины, морской монумент304741.21 · древний город в 205 блоках · подводные руины в 208 блоках · морской монумент в 238 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, деревня, хижина ведьмы308301.21 · подводные руины в 160 блоках · деревня в 220 блоках · хижина ведьмы в 256 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 304 слов.