Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: разрушенный портал, подводные руины, хижина ведьмы

Точка появления — биом «лес». Рядом: разрушенный портал в 80 блоках, подводные руины в 195 блоках, хижина ведьмы в 218 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
16834
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «лес».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал0, 80в 80 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Подводные руины32, -192в 195 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Хижина ведьмы208, 64в 218 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Зал испытаний-320, 80в 330 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня320, -176в 365 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Кораблекрушение-176, -368в 408 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Руины троп-512, 400в 650 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Аванпост разбойников752, -384в 844 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Древний город896, -992в 1337 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края-1356, -1404в 1952 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион32, 0в 32 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-304, -272в 408 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • болото 22%
  • равнина 21%
  • лес 11%
  • река 7%
  • океан 6%
  • холодный океан 6%
  • тайга 5%
  • подсолнуховая равнина 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «болото» (22% площади), дальше идут равнина, лес, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (0, 80, в 80 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); подводные руины (32, -192, в 195 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); хижина ведьмы (208, 64, в 218 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); зал испытаний (-320, 80, в 330 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); деревня (320, -176, в 365 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 32, 0 (в 32 блоках от выхода); крепость Ада на -304, -272 (в 408 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: древний город, иглу, зал испытаний1379891.21 · древний город в 125 блоках · иглу в 238 блоках · зал испытаний в 275 блокахВсё рядом со спавном: древний город, зал испытаний, деревня142831.21 · древний город в 80 блоках · зал испытаний в 225 блоках · деревня в 249 блокахВсё рядом со спавном: аванпост разбойников, разрушенный портал, пустынная пирамида143001.21 · аванпост разбойников в 132 блоках · разрушенный портал в 148 блоках · пустынная пирамида в 193 блокахВсё рядом со спавном: деревня, зал испытаний, разрушенный портал144381.21 · деревня в 96 блоках · зал испытаний в 193 блоках · разрушенный портал в 284 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, деревня, разрушенный портал171401.21 · подводные руины в 165 блоках · деревня в 238 блоках · разрушенный портал в 256 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, разрушенный портал, зал испытаний188621.21 · руины троп в 66 блоках · разрушенный портал в 102 блоках · зал испытаний в 128 блокахВсё рядом со спавном: древний город, подводные руины, кораблекрушение200901.21 · древний город в 161 блоке · подводные руины в 176 блоках · кораблекрушение в 176 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, зал испытаний, храм в джунглях237651.21 · пустынная пирамида в 148 блоках · зал испытаний в 236 блоках · храм в джунглях в 319 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 292 слов.