Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, разрушенный портал

Спавн в биоме «лес». Рядом: зал испытаний в 48 блоках, кораблекрушение в 145 блоках, разрушенный портал в 160 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
147639
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -832, 48 — биом «лес».

Что рядом со спавном

Зал испытаний-832, 96в 48 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Кораблекрушение-848, 192в 145 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Разрушенный портал-960, 144в 160 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Древний город-1008, 128в 193 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Деревня-1040, -160в 294 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Подводные руины-864, 384в 338 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Морской монумент-368, -160в 508 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Руины троп-1424, -192в 639 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Храм в джунглях-832, -752в 800 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Крепость с порталом Края-1036, 1300в 1269 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада0, -288в 312 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион256, 80в 368 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • океан 13%
  • холодный океан 11%
  • глубокий океан 9%
  • глубокий холодный океан 9%
  • равнина 8%
  • лес 6%
  • саванна 6%
  • глубокий умеренный океан 5%

Разбор мира

Точка появления — на координатах -832, 48, биом — «лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (13% площади), дальше идут холодный океан, глубокий океан, глубокий холодный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (-832, 96, в 48 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); кораблекрушение (-848, 192, в 145 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (-960, 144, в 160 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); древний город (-1008, 128, в 193 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); деревня (-1040, -160, в 294 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); подводные руины (-864, 384, в 338 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -104, 6 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 0, -288 (в 312 блоках от выхода); бастион на 256, 80 (в 368 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -832, 48.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: деревня, зал испытаний, древний город1152001.21 · деревня в 66 блоках · зал испытаний в 129 блоках · древний город в 143 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, пустынная пирамида, подводные руины1172661.21 · зал испытаний в 58 блоках · пустынная пирамида в 182 блоках · подводные руины в 229 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, разрушенный портал1399471.21 · подводные руины в 143 блоках · кораблекрушение в 222 блоках · разрушенный портал в 256 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, деревня, зал испытаний1425981.21 · кораблекрушение в 86 блоках · деревня в 132 блоках · зал испытаний в 151 блокеВсё рядом со спавном: кораблекрушение, зал испытаний, подводные руины1477201.21 · кораблекрушение в 80 блоках · зал испытаний в 125 блоках · подводные руины в 165 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, древний город, храм в джунглях199401.21 · зал испытаний в 107 блоках · древний город в 129 блоках · храм в джунглях в 160 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, руины троп, зал испытаний353761.21 · разрушенный портал в 116 блоках · руины троп в 198 блоках · зал испытаний в 208 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, разрушенный портал, зал испытаний4621.21 · кораблекрушение в 107 блоках · разрушенный портал в 158 блоках · зал испытаний в 160 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 308 слов.