Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: деревня, аванпост разбойников, зал испытаний

Точка появления — биом «пустоши». Рядом: деревня в 148 блоках, аванпост разбойников в 240 блоках, зал испытаний в 260 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
146521
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «пустоши».

Что рядом со спавном

Деревня-144, 32в 148 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Аванпост разбойников0, 240в 240 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Зал испытаний-256, 48в 260 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Кораблекрушение-272, 32в 274 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины-272, 80в 284 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал288, -288в 407 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Пустынная пирамида816, 64в 819 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Древний город-704, 528в 880 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края548, 1524в 1620 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада256, 240в 351 блоке от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион208, -336в 395 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • пустыня 27%
  • пустоши 23%
  • тёплый океан 15%
  • река 10%
  • лесистые пустоши 7%
  • размытые пустоши 6%
  • саванна 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «пустоши». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 7 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустыня» (27% площади), дальше идут пустоши, тёплый океан, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: деревня (-144, 32, в 148 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); аванпост разбойников (0, 240, в 240 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов); зал испытаний (-256, 48, в 260 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); кораблекрушение (-272, 32, в 274 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (-272, 80, в 284 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 256, 240 (в 351 блоке от выхода); бастион на 208, -336 (в 395 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, подводные руины1354771.21 · зал испытаний в 152 блоках · разрушенный портал в 163 блоках · подводные руины в 264 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, хижина ведьмы, кораблекрушение1387431.21 · подводные руины в 97 блоках · хижина ведьмы в 101 блоке · кораблекрушение в 138 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, подводные руины140821.21 · деревня в 129 блоках · разрушенный портал в 143 блоках · подводные руины в 224 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, деревня1412781.21 · зал испытаний в 36 блоках · кораблекрушение в 116 блоках · деревня в 193 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, разрушенный портал, подводные руины160201.21 · пустынная пирамида в 97 блоках · разрушенный портал в 152 блоках · подводные руины в 187 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, кораблекрушение231711.21 · деревня в 16 блоках · разрушенный портал в 86 блоках · кораблекрушение в 145 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, пустынная пирамида24711.21 · деревня в 64 блоках · разрушенный портал в 172 блоках · пустынная пирамида в 187 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, кораблекрушение256361.21 · деревня в 51 блоке · разрушенный портал в 145 блоках · кораблекрушение в 215 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 290 слов.