Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: аванпост разбойников, древний город, подводные руины

Точка появления — биом «роща». Рядом: аванпост разбойников в 173 блоках, древний город в 173 блоках, подводные руины в 200 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
143104
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «роща».

Что рядом со спавном

Аванпост разбойников-144, 96в 173 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Древний город144, 96в 173 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Подводные руины96, -176в 200 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал176, 144в 227 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Иглу0, 352в 352 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Зал испытаний272, 272в 385 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня32, -400в 401 блоке от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Кораблекрушение496, 112в 508 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Руины троп80, -512в 518 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Крепость с порталом Края1092, 1236в 1649 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-128, 48в 137 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-112, -80в 138 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • лес 16%
  • замёрзший океан 15%
  • тайга 11%
  • роща 11%
  • снежная тайга 8%
  • каменистый берег 6%
  • равнина 5%
  • старая сосновая тайга 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «роща». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лес» (16% площади), дальше идут замёрзший океан, тайга, роща. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: аванпост разбойников (-144, 96, в 173 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов); древний город (144, 96, в 173 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); подводные руины (96, -176, в 200 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (176, 144, в 227 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); иглу (0, 352, в 352 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); зал испытаний (272, 272, в 385 блоках — испытания 1.21, ключи и булава). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -128, 48 (в 137 блоках от выхода); бастион на -112, -80 (в 138 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Лесной особняк в 749 блоках от спавна911661.21 · руины троп в 229 блоках · подводные руины в 275 блоках · кораблекрушение в 275 блокахВсё рядом со спавном: аванпост разбойников, кораблекрушение, подводные руины100124161.20 · аванпост разбойников в 80 блоках · кораблекрушение в 113 блоках · подводные руины в 148 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, зал испытаний1172171.21 · деревня в 58 блоках · разрушенный портал в 167 блоках · зал испытаний в 167 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, кораблекрушение1302551.21 · зал испытаний в 268 блоках · разрушенный портал в 288 блоках · кораблекрушение в 342 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, древний город, разрушенный портал197311.21 · кораблекрушение в 115 блоках · древний город в 143 блоках · разрушенный портал в 187 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, кораблекрушение539531.21 · зал испытаний в 136 блоках · разрушенный портал в 165 блоках · кораблекрушение в 193 блокахВсё рядом со спавном: деревня, пустынная пирамида, разрушенный портал576791.21 · деревня в 226 блоках · пустынная пирамида в 236 блоках · разрушенный портал в 245 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, разрушенный портал, древний город605351.21 · подводные руины в 158 блоках · разрушенный портал в 161 блоке · древний город в 195 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 310 слов.