Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, кораблекрушение

Появляешься в биоме «снежная равнина». Рядом: разрушенный портал в 48 блоках, зал испытаний в 102 блоках, кораблекрушение в 225 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
139817
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 16, 80 — биом «снежная равнина».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал64, 80в 48 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний96, 16в 102 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Кораблекрушение32, 304в 225 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины48, 352в 274 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Иглу-256, 192в 294 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Деревня-320, 288в 395 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Руины троп176, -544в 644 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Аванпост разбойников848, 1056в 1282 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края-716, -1644в 1873 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада0, 16в 6 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-96, -400в 422 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • снежная тайга 18%
  • замёрзший океан 14%
  • тайга 13%
  • снежная равнина 11%
  • холодный океан 11%
  • лес 10%
  • замёрзшая река 6%
  • каменистый берег 6%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 16, 80, биом — «снежная равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная тайга» (18% площади), дальше идут замёрзший океан, тайга, снежная равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (64, 80, в 48 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (96, 16, в 102 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); кораблекрушение (32, 304, в 225 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (48, 352, в 274 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); иглу (-256, 192, в 294 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); деревня (-320, 288, в 395 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 2, 10 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 0, 16 (в 6 блоках от выхода); бастион на -96, -400 (в 422 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 16, 80.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, разрушенный портал1210861.21 · зал испытаний в 82 блоках · подводные руины в 163 блоках · разрушенный портал в 172 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, кораблекрушение, разрушенный портал1211541.21 · хижина ведьмы в 215 блоках · кораблекрушение в 339 блоках · разрушенный портал в 387 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, руины троп, деревня1308061.21 · зал испытаний в 112 блоках · руины троп в 143 блоках · деревня в 173 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, кораблекрушение1324371.21 · зал испытаний в 113 блоках · подводные руины в 225 блоках · кораблекрушение в 280 блокахВсё рядом со спавном: аванпост разбойников, кораблекрушение, разрушенный портал1415441.21 · аванпост разбойников в 51 блоке · кораблекрушение в 113 блоках · разрушенный портал в 122 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, разрушенный портал1489171.21 · подводные руины в 113 блоках · кораблекрушение в 116 блоках · разрушенный портал в 179 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, морской монумент156571.21 · подводные руины в 129 блоках · кораблекрушение в 148 блоках · морской монумент в 272 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, подводные руины198401.21 · разрушенный портал в 45 блоках · кораблекрушение в 215 блоках · подводные руины в 272 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 308 слов.