Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: зал испытаний, хижина ведьмы, кораблекрушение

Точка появления — биом «тайга». Рядом: зал испытаний в 96 блоках, хижина ведьмы в 145 блоках, кораблекрушение в 148 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
137344
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 16, 0 — биом «тайга».

Что рядом со спавном

Зал испытаний16, 96в 96 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Хижина ведьмы32, 144в 145 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Кораблекрушение128, -96в 148 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Разрушенный портал128, 208в 236 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня-176, 224в 295 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Иглу-256, -272в 385 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Руины троп320, -256в 397 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Аванпост разбойников96, -848в 852 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Подводные руины800, -544в 954 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Храм в джунглях688, 864в 1095 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Древний город-992, 880в 1338 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края-1116, 1060в 1551 блоке от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада272, -80в 282 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-240, 176в 299 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • лес 17%
  • тайга 9%
  • река 9%
  • снежная тайга 8%
  • равнина 6%
  • снежная равнина 6%
  • тёмный лес 6%
  • старая еловая тайга 6%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 16, 0, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 14 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лес» (17% площади), дальше идут тайга, река, снежная тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 12 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (16, 96, в 96 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); хижина ведьмы (32, 144, в 145 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); кораблекрушение (128, -96, в 148 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (128, 208, в 236 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (-176, 224, в 295 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); иглу (-256, -272, в 385 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); руины троп (320, -256, в 397 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 2, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 272, -80 (в 282 блоках от выхода); бастион на -240, 176 (в 299 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 16, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, зал испытаний1251881.21 · кораблекрушение в 101 блоке · подводные руины в 125 блоках · зал испытаний в 240 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, храм в джунглях1254201.21 · деревня в 137 блоках · разрушенный портал в 173 блоках · храм в джунглях в 238 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, кораблекрушение1343541.21 · деревня в 58 блоках · разрушенный портал в 66 блоках · кораблекрушение в 286 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, аванпост разбойников, зал испытаний1344331.21 · пустынная пирамида в 72 блоках · аванпост разбойников в 115 блоках · зал испытаний в 215 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, древний город1380661.21 · зал испытаний в 93 блоках · деревня в 101 блоке · древний город в 116 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, храм в джунглях, пустынная пирамида1456931.21 · зал испытаний в 96 блоках · храм в джунглях в 143 блоках · пустынная пирамида в 172 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, подводные руины, храм в джунглях1485241.21 · руины троп в 160 блоках · подводные руины в 215 блоках · храм в джунглях в 253 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, зал испытаний, руины троп154951.21 · хижина ведьмы в 231 блоке · зал испытаний в 286 блоках · руины троп в 292 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 316 слов.