Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: деревня, зал испытаний, подводные руины

Спавн в биоме «пустыня». Рядом: деревня в 51 блоке, зал испытаний в 113 блоках, подводные руины в 148 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
135126
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -496, 160 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Деревня-448, 144в 51 блоке от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Зал испытаний-416, 80в 113 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины-608, 64в 148 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал-448, 304в 152 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Пустынная пирамида-656, 256в 187 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Кораблекрушение-288, 112в 213 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Аванпост разбойников-832, 544в 510 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Морской монумент320, 704в 981 блоке от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Храм в джунглях240, 1120в 1210 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Крепость с порталом Края-1756, -556в 1449 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-144, 0в 84 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион80, 0в 143 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • тёплый океан 44%
  • саванна 17%
  • умеренный океан 10%
  • пустыня 8%
  • река 4%
  • плато саванны 4%
  • равнина 3%
  • глубокий умеренный океан 3%

Разбор мира

Точка появления — на координатах -496, 160, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 8 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «тёплый океан» (44% площади), дальше идут саванна, умеренный океан, пустыня. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: деревня (-448, 144, в 51 блоке — кровать, печки, поле и жители для торговли); зал испытаний (-416, 80, в 113 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (-608, 64, в 148 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (-448, 304, в 152 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); пустынная пирамида (-656, 256, в 187 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); кораблекрушение (-288, 112, в 213 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -62, 20 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -144, 0 (в 84 блоках от выхода); бастион на 80, 0 (в 143 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -496, 160.

Похожие сиды: всё рядом

Ледяные шипы у спавна — 4% площади807101.21 · кораблекрушение в 163 блоках · зал испытаний в 163 блоках · подводные руины в 179 блокахЛесной особняк в 644 блоках от спавна1350911.21 · храм в джунглях в 115 блоках · деревня в 122 блоках · руины троп в 129 блокахЛесной особняк в 272 блоках от спавна1488171.21 · кораблекрушение в 45 блоках · подводные руины в 97 блоках · руины троп в 148 блокахЛесной особняк в 36 блоках от спавна311261.21 · лесной особняк в 36 блоках · кораблекрушение в 102 блоках · разрушенный портал в 116 блокахЛесной особняк в 322 блоках от спавна12641.21 · кораблекрушение в 80 блоках · руины троп в 129 блоках · разрушенный портал в 148 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади1249151.21 · разрушенный портал в 152 блоках · иглу в 158 блоках · подводные руины в 205 блокахГрибные поля у спавна — 5% площади1270611.21 · подводные руины в 51 блоке · зал испытаний в 91 блоке · разрушенный портал в 161 блокеЛесной особняк в 775 блоках от спавна174291.21 · кораблекрушение в 177 блоках · зал испытаний в 208 блоках · храм в джунглях в 288 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 308 слов.