Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: аванпост разбойников, зал испытаний, разрушенный портал

Точка появления — биом «снежные склоны». Рядом: аванпост разбойников в 113 блоках, зал испытаний в 129 блоках, разрушенный портал в 193 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
134725
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -128, 96 — биом «снежные склоны».

Что рядом со спавном

Аванпост разбойников-208, 176в 113 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Зал испытаний0, 80в 129 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал-256, 240в 193 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение96, 64в 226 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины-144, -192в 288 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Иглу-496, 240в 395 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Руины троп-464, -368в 573 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Морской монумент256, -336в 578 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Деревня-240, -528в 634 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Крепость с порталом Края-2268, -188в 2159 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-96, 32в 82 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион144, 48в 164 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • снежная тайга 18%
  • замёрзший океан 14%
  • глубокий холодный океан 14%
  • снежная равнина 10%
  • глубокий замёрзший океан 10%
  • глубокий океан 6%
  • океан 5%
  • замёрзшая река 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах -128, 96, биом — «снежные склоны». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная тайга» (18% площади), дальше идут замёрзший океан, глубокий холодный океан, снежная равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: аванпост разбойников (-208, 176, в 113 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов); зал испытаний (0, 80, в 129 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (-256, 240, в 193 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (96, 64, в 226 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (-144, -192, в 288 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); иглу (-496, 240, в 395 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -16, 12 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -96, 32 (в 82 блоках от выхода); бастион на 144, 48 (в 164 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -128, 96.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: кораблекрушение, древний город, подводные руины1255331.21 · кораблекрушение в 97 блоках · древний город в 143 блоках · подводные руины в 148 блокахВсё рядом со спавном: иглу, деревня, древний город1308971.21 · иглу в 167 блоках · деревня в 192 блоках · древний город в 223 блокахВсё рядом со спавном: деревня, зал испытаний, руины троп1337011.21 · деревня в 72 блоках · зал испытаний в 107 блоках · руины троп в 258 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, кораблекрушение1345831.21 · зал испытаний в 80 блоках · подводные руины в 242 блоках · кораблекрушение в 283 блокахВсё рядом со спавном: древний город, кораблекрушение, зал испытаний1349081.21 · древний город в 68 блоках · кораблекрушение в 158 блоках · зал испытаний в 193 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, руины троп, храм в джунглях1399091.21 · зал испытаний в 136 блоках · руины троп в 200 блоках · храм в джунглях в 215 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, кораблекрушение1429991.21 · зал испытаний в 56 блоках · подводные руины в 65 блоках · кораблекрушение в 100 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, зал испытаний, кораблекрушение1435761.21 · подводные руины в 107 блоках · зал испытаний в 215 блоках · кораблекрушение в 262 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 314 слов.