Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: разрушенный портал, пустынная пирамида, кораблекрушение

Точка появления — биом «саванна». Рядом: разрушенный портал в 231 блоке, пустынная пирамида в 233 блоках, кораблекрушение в 266 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
134596
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «саванна».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал192, 128в 231 блоке от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Пустынная пирамида-224, 64в 233 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Кораблекрушение144, 224в 266 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний-208, -240в 318 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня-288, -192в 346 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Подводные руины64, 368в 374 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Морской монумент688, 240в 729 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Древний город496, -544в 736 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Иглу672, -496в 835 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Крепость с порталом Края1556, -716в 1713 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион112, -80в 138 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-288, 32в 290 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • умеренный океан 13%
  • тёплый океан 11%
  • пустыня 10%
  • саванна 9%
  • лесистые пустоши 9%
  • лес 8%
  • равнина 7%
  • глубокий океан 7%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «саванна». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «умеренный океан» (13% площади), дальше идут тёплый океан, пустыня, саванна. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (192, 128, в 231 блоке — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); пустынная пирамида (-224, 64, в 233 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); кораблекрушение (144, 224, в 266 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (-208, -240, в 318 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); деревня (-288, -192, в 346 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); подводные руины (64, 368, в 374 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 112, -80 (в 138 блоках от выхода); крепость Ада на -288, 32 (в 290 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: кораблекрушение, зал испытаний, деревня1096641.21 · кораблекрушение в 129 блоках · зал испытаний в 193 блоках · деревня в 195 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, храм в джунглях, хижина ведьмы1273131.21 · зал испытаний в 182 блоках · храм в джунглях в 193 блоках · хижина ведьмы в 209 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, пустынная пирамида, разрушенный портал128381.21 · зал испытаний в 138 блоках · пустынная пирамида в 143 блоках · разрушенный портал в 172 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, кораблекрушение, деревня1317221.21 · пустынная пирамида в 209 блоках · кораблекрушение в 215 блоках · деревня в 231 блокеВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, зал испытаний1364321.21 · разрушенный портал в 144 блоках · кораблекрушение в 193 блоках · зал испытаний в 294 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, деревня140011.21 · зал испытаний в 45 блоках · разрушенный портал в 64 блоках · деревня в 151 блокеВсё рядом со спавном: подводные руины, пустынная пирамида, зал испытаний1441601.21 · подводные руины в 113 блоках · пустынная пирамида в 193 блоках · зал испытаний в 193 блокахВсё рядом со спавном: деревня, хижина ведьмы, подводные руины1478551.21 · деревня в 193 блоках · хижина ведьмы в 195 блоках · подводные руины в 205 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 308 слов.