Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, храм в джунглях

Точка появления — биом «равнина». Рядом: кораблекрушение в 225 блоках, подводные руины в 256 блоках, храм в джунглях в 274 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
131305
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -32, 48 — биом «равнина».

Что рядом со спавном

Кораблекрушение-256, 64в 225 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины-288, 32в 256 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Храм в джунглях240, 80в 274 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Деревня176, 288в 318 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Морской монумент-240, -208в 330 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Зал испытаний128, -256в 344 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал-288, 288в 351 блоке от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Пустынная пирамида672, -512в 900 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Древний город-960, -560в 1109 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края740, -1948в 2140 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион0, 240в 234 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-112, -352в 374 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • океан 15%
  • умеренный океан 14%
  • равнина 12%
  • тёплый океан 8%
  • лес 7%
  • река 7%
  • редкие джунгли 5%
  • глубокий умеренный океан 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах -32, 48, биом — «равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 14 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (15% площади), дальше идут умеренный океан, равнина, тёплый океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: кораблекрушение (-256, 64, в 225 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (-288, 32, в 256 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); храм в джунглях (240, 80, в 274 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); деревня (176, 288, в 318 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); морской монумент (-240, -208, в 330 блоках — губки, призмарин и морские фонари); зал испытаний (128, -256, в 344 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (-288, 288, в 351 блоке — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -4, 6 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 0, 240 (в 234 блоках от выхода); крепость Ада на -112, -352 (в 374 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -32, 48.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: подводные руины, морской монумент, разрушенный портал125841.21 · подводные руины в 66 блоках · морской монумент в 122 блоках · разрушенный портал в 195 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, кораблекрушение1260171.21 · зал испытаний в 32 блоках · деревня в 122 блоках · кораблекрушение в 160 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, деревня1265831.21 · зал испытаний в 51 блоке · кораблекрушение в 91 блоке · деревня в 209 блокахВсё рядом со спавном: деревня, кораблекрушение, зал испытаний1271781.21 · деревня в 113 блоках · кораблекрушение в 116 блоках · зал испытаний в 182 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, пустынная пирамида1332661.21 · разрушенный портал в 80 блоках · зал испытаний в 102 блоках · пустынная пирамида в 107 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, разрушенный портал133361.21 · зал испытаний в 122 блоках · кораблекрушение в 242 блоках · разрушенный портал в 257 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, древний город1337731.21 · кораблекрушение в 182 блоках · подводные руины в 218 блоках · древний город в 279 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, зал испытаний, подводные руины1349921.21 · пустынная пирамида в 107 блоках · зал испытаний в 122 блоках · подводные руины в 138 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 323 слов.