Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: деревня, зал испытаний, руины троп

Появляешься в биоме «тайга». Рядом: деревня в 86 блоках, зал испытаний в 187 блоках, руины троп в 285 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
128258
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -64, -128 — биом «тайга».

Что рядом со спавном

Деревня16, -160в 86 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Зал испытаний96, -224в 187 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Руины троп112, -352в 285 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Подводные руины96, 112в 288 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал-384, 96в 391 блоке от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение208, 160в 396 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Иглу240, -768в 709 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Морской монумент640, 112в 744 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Древний город-928, 144в 906 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края1188, 996в 1683 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-160, 0в 153 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-176, -208в 255 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • лес 18%
  • тайга 15%
  • холодный океан 11%
  • равнина 7%
  • река 7%
  • снежная тайга 7%
  • снежная равнина 6%
  • замёрзший океан 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -64, -128, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лес» (18% площади), дальше идут тайга, холодный океан, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: деревня (16, -160, в 86 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); зал испытаний (96, -224, в 187 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); руины троп (112, -352, в 285 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); подводные руины (96, 112, в 288 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (-384, 96, в 391 блоке — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (208, 160, в 396 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -8, -16 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -160, 0 (в 153 блоках от выхода); крепость Ада на -176, -208 (в 255 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -64, -128.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, руины троп1252431.21 · кораблекрушение в 233 блоках · подводные руины в 236 блоках · руины троп в 318 блокахВсё рядом со спавном: деревня, подводные руины, зал испытаний1253071.21 · деревня в 66 блоках · подводные руины в 122 блоках · зал испытаний в 226 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, деревня1263761.21 · зал испытаний в 107 блоках · разрушенный портал в 179 блоках · деревня в 193 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, подводные руины1279451.21 · разрушенный портал в 129 блоках · зал испытаний в 200 блоках · подводные руины в 226 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, разрушенный портал, деревня1346501.21 · храм в джунглях в 107 блоках · разрушенный портал в 181 блоке · деревня в 182 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, зал испытаний, разрушенный портал1390981.21 · кораблекрушение в 36 блоках · зал испытаний в 97 блоках · разрушенный портал в 125 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, зал испытаний, разрушенный портал1394091.21 · подводные руины в 179 блоках · зал испытаний в 182 блоках · разрушенный портал в 222 блокахВсё рядом со спавном: деревня, кораблекрушение, подводные руины1467511.21 · деревня в 151 блоке · кораблекрушение в 167 блоках · подводные руины в 208 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 304 слов.