Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: разрушенный портал, древний город, иглу

Точка появления — биом «подсолнуховая равнина». Рядом: разрушенный портал в 91 блоке, древний город в 97 блоках, иглу в 209 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
123316
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «подсолнуховая равнина».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал64, 64в 91 блоке от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Древний город16, 96в 97 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Иглу112, 176в 209 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Деревня-176, 128в 218 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Зал испытаний224, -272в 352 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Аванпост разбойников336, 192в 387 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Руины троп288, 720в 775 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Подводные руины464, 768в 897 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Морской монумент816, 624в 1027 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Кораблекрушение656, 960в 1163 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Крепость с порталом Края948, -1628в 1884 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада16, 304в 304 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-320, -80в 330 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • равнина 13%
  • лес 11%
  • тёмный лес 11%
  • река 10%
  • саванна 9%
  • берёзовый лес 8%
  • старый берёзовый лес 7%
  • подсолнуховая равнина 6%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «подсолнуховая равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «равнина» (13% площади), дальше идут лес, тёмный лес, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (64, 64, в 91 блоке — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); древний город (16, 96, в 97 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); иглу (112, 176, в 209 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); деревня (-176, 128, в 218 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); зал испытаний (224, -272, в 352 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); аванпост разбойников (336, 192, в 387 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 16, 304 (в 304 блоках от выхода); бастион на -320, -80 (в 330 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: подводные руины, зал испытаний, деревня1119121.21 · подводные руины в 198 блоках · зал испытаний в 198 блоках · деревня в 231 блокеВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, хижина ведьмы1205331.21 · зал испытаний в 123 блоках · деревня в 161 блоке · хижина ведьмы в 195 блокахВсё рядом со спавном: деревня, пустынная пирамида, разрушенный портал1206861.21 · деревня в 68 блоках · пустынная пирамида в 125 блоках · разрушенный портал в 195 блокахВсё рядом со спавном: деревня, зал испытаний, разрушенный портал1207981.21 · деревня в 66 блоках · зал испытаний в 72 блоках · разрушенный портал в 82 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, зал испытаний1251881.21 · кораблекрушение в 101 блоке · подводные руины в 125 блоках · зал испытаний в 240 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, храм в джунглях1254201.21 · деревня в 137 блоках · разрушенный портал в 173 блоках · храм в джунглях в 238 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, кораблекрушение1343541.21 · деревня в 58 блоках · разрушенный портал в 66 блоках · кораблекрушение в 286 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, аванпост разбойников, зал испытаний1344331.21 · пустынная пирамида в 72 блоках · аванпост разбойников в 115 блоках · зал испытаний в 215 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 311 слов.