Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: подводные руины, зал испытаний, хижина ведьмы

Точка появления — биом «тайга». Рядом: подводные руины в 179 блоках, зал испытаний в 205 блоках, хижина ведьмы в 238 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
120256
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «тайга».

Что рядом со спавном

Подводные руины32, 176в 179 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Зал испытаний128, 160в 205 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Хижина ведьмы-160, -176в 238 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Кораблекрушение256, -80в 268 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Разрушенный портал144, 320в 351 блоке от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп-288, -240в 375 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Деревня-416, 32в 417 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Иглу-496, -704в 861 блоке от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Крепость с порталом Края804, -1308в 1535 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада96, 48в 107 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-224, 352в 417 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • океан 14%
  • равнина 14%
  • холодный океан 11%
  • тайга 10%
  • замёрзший океан 7%
  • лес 5%
  • глубокий океан 5%
  • снежная тайга 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (14% площади), дальше идут равнина, холодный океан, тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: подводные руины (32, 176, в 179 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); зал испытаний (128, 160, в 205 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); хижина ведьмы (-160, -176, в 238 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); кораблекрушение (256, -80, в 268 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (144, 320, в 351 блоке — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); руины троп (-288, -240, в 375 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 96, 48 (в 107 блоках от выхода); бастион на -224, 352 (в 417 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: разрушенный портал, подводные руины, пустынная пирамида1010331.21 · разрушенный портал в 51 блоке · подводные руины в 58 блоках · пустынная пирамида в 115 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, храм в джунглях, разрушенный портал1029211.21 · зал испытаний в 158 блоках · храм в джунглях в 193 блоках · разрушенный портал в 265 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, руины троп, хижина ведьмы1046231.21 · разрушенный портал в 140 блоках · руины троп в 172 блоках · хижина ведьмы в 185 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, деревня1190231.21 · разрушенный портал в 97 блоках · зал испытаний в 116 блоках · деревня в 158 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, хижина ведьмы, зал испытаний1214761.21 · подводные руины в 68 блоках · хижина ведьмы в 226 блоках · зал испытаний в 245 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, зал испытаний, разрушенный портал1299111.21 · кораблекрушение в 80 блоках · зал испытаний в 80 блоках · разрушенный портал в 151 блокеВсё рядом со спавном: деревня, пустынная пирамида, разрушенный портал1299891.21 · деревня в 51 блоке · пустынная пирамида в 93 блоках · разрушенный портал в 107 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, разрушенный портал131941.21 · кораблекрушение в 200 блоках · подводные руины в 253 блоках · разрушенный портал в 286 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 304 слов.