Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: подводные руины, руины троп, зал испытаний

Появляешься в биоме «тайга». Рядом: подводные руины в 170 блоках, руины троп в 173 блоках, зал испытаний в 209 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
120245
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -64, -48 — биом «тайга».

Что рядом со спавном

Подводные руины64, -160в 170 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Руины троп-208, -144в 173 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Зал испытаний48, -224в 209 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал-304, 32в 253 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Хижина ведьмы-352, 32в 299 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Морской монумент240, -208в 344 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Кораблекрушение208, -288в 363 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Деревня-688, 144в 653 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Аванпост разбойников560, 576в 882 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края-1468, 20в 1406 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион80, -368в 373 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада16, 464в 471 блоке от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • болото 12%
  • глубокий холодный океан 10%
  • тайга 8%
  • глубокий океан 8%
  • саванна 8%
  • снежная тайга 7%
  • мангровое болото 7%
  • океан 6%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -64, -48, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 14 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «болото» (12% площади), дальше идут глубокий холодный океан, тайга, глубокий океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: подводные руины (64, -160, в 170 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); руины троп (-208, -144, в 173 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); зал испытаний (48, -224, в 209 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (-304, 32, в 253 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); хижина ведьмы (-352, 32, в 299 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); морской монумент (240, -208, в 344 блоках — губки, призмарин и морские фонари); кораблекрушение (208, -288, в 363 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -8, -6 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 80, -368 (в 373 блоках от выхода); крепость Ада на 16, 464 (в 471 блоке от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -64, -48.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: разрушенный портал, пустынная пирамида, подводные руины100508781.20 · разрушенный портал в 125 блоках · пустынная пирамида в 215 блоках · подводные руины в 250 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, руины троп1110581.21 · деревня в 129 блоках · разрушенный портал в 200 блоках · руины троп в 253 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, кораблекрушение1125261.21 · зал испытаний в 226 блоках · подводные руины в 250 блоках · кораблекрушение в 279 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, зал испытаний1190061.21 · разрушенный портал в 66 блоках · кораблекрушение в 115 блоках · зал испытаний в 129 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, подводные руины1224861.21 · разрушенный портал в 148 блоках · зал испытаний в 253 блоках · подводные руины в 260 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, подводные руины1228651.21 · зал испытаний в 72 блоках · деревня в 132 блоках · подводные руины в 158 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, подводные руины1255031.21 · зал испытаний в 23 блоках · деревня в 66 блоках · подводные руины в 138 блокахВсё рядом со спавном: деревня, зал испытаний, кораблекрушение1286621.21 · деревня в 96 блоках · зал испытаний в 101 блоке · кораблекрушение в 187 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 319 слов.