Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: подводные руины, зал испытаний, разрушенный портал

Спавн в биоме «джунгли». Рядом: подводные руины в 137 блоках, зал испытаний в 205 блоках, разрушенный портал в 226 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
115557
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 272, 544 — биом «джунгли».

Что рядом со спавном

Подводные руины144, 496в 137 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Зал испытаний144, 704в 205 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал240, 320в 226 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение16, 496в 260 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Храм в джунглях64, 816в 342 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Руины троп0, 784в 363 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Деревня784, 144в 650 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Пустынная пирамида0, -144в 740 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Древний город1200, 912в 998 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Аванпост разбойников1248, 1168в 1158 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края1252, 2212в 1935 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-80, 192в 168 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада144, -192в 282 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • тёплый океан 19%
  • равнина 15%
  • саванна 13%
  • умеренный океан 12%
  • река 7%
  • лес 6%
  • джунгли 6%
  • редкие джунгли 4%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 272, 544, биом — «джунгли». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «тёплый океан» (19% площади), дальше идут равнина, саванна, умеренный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: подводные руины (144, 496, в 137 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); зал испытаний (144, 704, в 205 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (240, 320, в 226 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (16, 496, в 260 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); храм в джунглях (64, 816, в 342 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); руины троп (0, 784, в 363 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 34, 68 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -80, 192 (в 168 блоках от выхода); крепость Ада на 144, -192 (в 282 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 272, 544.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: руины троп, подводные руины, кораблекрушение1080461.21 · руины троп в 192 блоках · подводные руины в 227 блоках · кораблекрушение в 333 блокахВсё рядом со спавном: деревня, зал испытаний, кораблекрушение1104631.21 · деревня в 80 блоках · зал испытаний в 129 блоках · кораблекрушение в 148 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, пустынная пирамида, деревня1116911.21 · зал испытаний в 125 блоках · пустынная пирамида в 145 блоках · деревня в 187 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, зал испытаний1127381.21 · кораблекрушение в 16 блоках · подводные руины в 160 блоках · зал испытаний в 161 блокеВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, зал испытаний, деревня1225631.21 · пустынная пирамида в 66 блоках · зал испытаний в 129 блоках · деревня в 138 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, морской монумент, разрушенный портал125841.21 · подводные руины в 66 блоках · морской монумент в 122 блоках · разрушенный портал в 195 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, кораблекрушение1260171.21 · зал испытаний в 32 блоках · деревня в 122 блоках · кораблекрушение в 160 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, деревня1265831.21 · зал испытаний в 51 блоке · кораблекрушение в 91 блоке · деревня в 209 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 309 слов.