Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: подводные руины, разрушенный портал, кораблекрушение

Появляешься в биоме «лес». Рядом: подводные руины в 160 блоках, разрушенный портал в 167 блоках, кораблекрушение в 248 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
11421
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 16, 0 — биом «лес».

Что рядом со спавном

Подводные руины16, 160в 160 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал64, 160в 167 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение256, 64в 248 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний48, -256в 258 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня208, -224в 295 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Руины троп240, -240в 328 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Иглу688, 576в 885 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Аванпост разбойников-336, 816в 889 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Морской монумент-944, 224в 986 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края1556, 1028в 1852 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада80, 80в 112 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-112, 0в 114 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • равнина 15%
  • холодный океан 13%
  • океан 9%
  • тайга 9%
  • лес 8%
  • снежная тайга 8%
  • глубокий океан 7%
  • река 5%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 16, 0, биом — «лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «равнина» (15% площади), дальше идут холодный океан, океан, тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: подводные руины (16, 160, в 160 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (64, 160, в 167 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (256, 64, в 248 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (48, -256, в 258 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); деревня (208, -224, в 295 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); руины троп (240, -240, в 328 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 2, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 80, 80 (в 112 блоках от выхода); бастион на -112, 0 (в 114 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 16, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: деревня, храм в джунглях, кораблекрушение1089791.21 · деревня в 193 блоках · храм в джунглях в 218 блоках · кораблекрушение в 225 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, руины троп1104011.21 · зал испытаний в 96 блоках · разрушенный портал в 224 блоках · руины троп в 226 блокахВсё рядом со спавном: древний город, подводные руины, морской монумент1126141.21 · древний город в 179 блоках · подводные руины в 200 блоках · морской монумент в 329 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, подводные руины1139641.21 · зал испытаний в 58 блоках · разрушенный портал в 86 блоках · подводные руины в 182 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, деревня1169941.21 · зал испытаний в 158 блоках · подводные руины в 165 блоках · деревня в 205 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, кораблекрушение1191871.21 · разрушенный портал в 226 блоках · деревня в 227 блоках · кораблекрушение в 288 блокахВсё рядом со спавном: древний город, храм в джунглях, руины троп1192741.21 · древний город в 167 блоках · храм в джунглях в 225 блоках · руины троп в 236 блокахВсё рядом со спавном: иглу, зал испытаний, разрушенный портал1213911.21 · иглу в 82 блоках · зал испытаний в 96 блоках · разрушенный портал в 107 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 304 слов.