Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: пустынная пирамида, кораблекрушение, руины троп

Точка появления — биом «пустыня». Рядом: пустынная пирамида в 152 блоках, кораблекрушение в 256 блоках, руины троп в 309 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
110917
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Пустынная пирамида48, -144в 152 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Кораблекрушение-256, 0в 256 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Руины троп112, -288в 309 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Разрушенный портал144, 304в 336 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний272, 304в 408 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня-256, -320в 410 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Храм в джунглях128, -400в 420 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Древний город-656, 512в 832 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Аванпост разбойников656, 544в 852 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Подводные руины-608, -608в 860 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Крепость с порталом Края-828, 1668в 1862 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион128, 16в 129 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-112, 128в 170 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • лесистые пустоши 15%
  • пустыня 14%
  • саванна 10%
  • тёплый океан 10%
  • лес 8%
  • река 8%
  • равнина 7%
  • размытые пустоши 7%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лесистые пустоши» (15% площади), дальше идут пустыня, саванна, тёплый океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: пустынная пирамида (48, -144, в 152 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); кораблекрушение (-256, 0, в 256 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); руины троп (112, -288, в 309 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); разрушенный портал (144, 304, в 336 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 128, 16 (в 129 блоках от выхода); крепость Ада на -112, 128 (в 170 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, разрушенный портал100173851.20 · подводные руины в 173 блоках · кораблекрушение в 290 блоках · разрушенный портал в 294 блокахВсё рядом со спавном: деревня, зал испытаний, разрушенный портал1080201.21 · деревня в 66 блоках · зал испытаний в 128 блоках · разрушенный портал в 279 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, разрушенный портал1103831.21 · зал испытаний в 158 блоках · деревня в 163 блоках · разрушенный портал в 205 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, деревня1108831.21 · зал испытаний в 148 блоках · разрушенный портал в 160 блоках · деревня в 195 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, кораблекрушение1152541.21 · зал испытаний в 0 блоках · подводные руины в 163 блоках · кораблекрушение в 288 блокахВсё рядом со спавном: древний город, храм в джунглях, пустынная пирамида1230631.21 · древний город в 16 блоках · храм в джунглях в 107 блоках · пустынная пирамида в 179 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, подводные руины1339451.21 · зал испытаний в 36 блоках · разрушенный портал в 129 блоках · подводные руины в 161 блокеВсё рядом со спавном: подводные руины, пустынная пирамида, зал испытаний1433811.21 · подводные руины в 113 блоках · пустынная пирамида в 248 блоках · зал испытаний в 256 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 280 слов.