Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, зал испытаний

Точка появления — биом «лес». Рядом: деревня в 138 блоках, разрушенный портал в 158 блоках, зал испытаний в 256 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10774
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -48, 64 — биом «лес».

Что рядом со спавном

Деревня64, 144в 138 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал96, 128в 158 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний-304, 48в 256 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Руины троп-144, 336в 288 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Кораблекрушение16, -240в 311 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины16, -256в 326 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Аванпост разбойников224, 320в 374 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Древний город464, -176в 565 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Иглу608, -464в 842 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Морской монумент-880, -272в 897 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края1108, 1524в 1862 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион96, -192в 225 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-256, -96в 271 блоке от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • замёрзший океан 12%
  • тайга 11%
  • каменистый берег 11%
  • холодный океан 11%
  • лес 6%
  • глубокий замёрзший океан 6%
  • роща 6%
  • снежная равнина 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -48, 64, биом — «лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «замёрзший океан» (12% площади), дальше идут тайга, каменистый берег, холодный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: деревня (64, 144, в 138 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (96, 128, в 158 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (-304, 48, в 256 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); руины троп (-144, 336, в 288 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); кораблекрушение (16, -240, в 311 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (16, -256, в 326 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); аванпост разбойников (224, 320, в 374 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -6, 8 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 96, -192 (в 225 блоках от выхода); крепость Ада на -256, -96 (в 271 блоке от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -48, 64.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, подводные руины1025031.21 · зал испытаний в 122 блоках · разрушенный портал в 148 блоках · подводные руины в 253 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, пустынная пирамида1033871.21 · деревня в 58 блоках · разрушенный портал в 58 блоках · пустынная пирамида в 195 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, аванпост разбойников, зал испытаний1055351.21 · пустынная пирамида в 93 блоках · аванпост разбойников в 210 блоках · зал испытаний в 250 блокахВсё рядом со спавном: морской монумент, древний город, деревня1073671.21 · морской монумент в 158 блоках · древний город в 176 блоках · деревня в 192 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, подводные руины, кораблекрушение1080461.21 · руины троп в 192 блоках · подводные руины в 227 блоках · кораблекрушение в 333 блокахВсё рядом со спавном: деревня, зал испытаний, кораблекрушение1104631.21 · деревня в 80 блоках · зал испытаний в 129 блоках · кораблекрушение в 148 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, пустынная пирамида, деревня1116911.21 · зал испытаний в 125 блоках · пустынная пирамида в 145 блоках · деревня в 187 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, зал испытаний1127381.21 · кораблекрушение в 16 блоках · подводные руины в 160 блоках · зал испытаний в 161 блоке

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 323 слов.