Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: пустынная пирамида, деревня, кораблекрушение

Появляешься в биоме «пустыня». Рядом: пустынная пирамида в 151 блоке, деревня в 198 блоках, кораблекрушение в 218 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
107159
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -176, 256 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Пустынная пирамида-304, 176в 151 блоке от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Деревня16, 304в 198 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Кораблекрушение-304, 80в 218 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний-384, 192в 218 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал0, 80в 249 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Подводные руины144, 160в 334 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Морской монумент-352, -176в 466 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края180, 1908в 1690 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада208, 144в 256 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-384, 16в 362 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • пустыня 22%
  • глубокий умеренный океан 17%
  • тёплый океан 14%
  • глубокий океан 10%
  • умеренный океан 7%
  • пустоши 6%
  • река 5%
  • лесистые пустоши 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -176, 256, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустыня» (22% площади), дальше идут глубокий умеренный океан, тёплый океан, глубокий океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: пустынная пирамида (-304, 176, в 151 блоке — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); деревня (16, 304, в 198 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); кораблекрушение (-304, 80, в 218 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (-384, 192, в 218 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (0, 80, в 249 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); подводные руины (144, 160, в 334 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -22, 32 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 208, 144 (в 256 блоках от выхода); бастион на -384, 16 (в 362 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -176, 256.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: хижина ведьмы, разрушенный портал, кораблекрушение1003611.21 · хижина ведьмы в 116 блоках · разрушенный портал в 294 блоках · кораблекрушение в 333 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, кораблекрушение, подводные руины100412391.20 · хижина ведьмы в 173 блоках · кораблекрушение в 188 блоках · подводные руины в 197 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, пустынная пирамида, храм в джунглях100438401.20 · кораблекрушение в 107 блоках · пустынная пирамида в 144 блоках · храм в джунглях в 240 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, разрушенный портал, хижина ведьмы100524281.20 · подводные руины в 210 блоках · разрушенный портал в 294 блоках · хижина ведьмы в 308 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, разрушенный портал, подводные руины1166381.21 · пустынная пирамида в 80 блоках · разрушенный портал в 82 блоках · подводные руины в 97 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, хижина ведьмы1242271.21 · разрушенный портал в 226 блоках · кораблекрушение в 264 блоках · хижина ведьмы в 283 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, пустынная пирамида, кораблекрушение1261351.21 · подводные руины в 122 блоках · пустынная пирамида в 152 блоках · кораблекрушение в 152 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, руины троп, подводные руины133721.21 · храм в джунглях в 66 блоках · руины троп в 233 блоках · подводные руины в 240 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 309 слов.