Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, зал испытаний

Точка появления — биом «снежные склоны». Рядом: деревня в 23 блоках, разрушенный портал в 64 блоках, зал испытаний в 91 блоке. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
105400
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «снежные склоны».

Что рядом со спавном

Деревня16, 16в 23 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал64, 0в 64 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний64, 64в 91 блоке от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины80, 176в 193 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Древний город-208, 112в 236 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Кораблекрушение208, 144в 253 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент272, -192в 333 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Иглу320, -688в 759 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Руины троп272, 896в 936 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Аванпост разбойников-992, -704в 1216 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края-1740, -540в 1822 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 22 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-144, -192в 240 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада208, 288в 355 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • замёрзший океан 23%
  • снежная равнина 21%
  • глубокий замёрзший океан 13%
  • снежные склоны 12%
  • снежная тайга 8%
  • роща 7%
  • замёрзшая река 6%
  • каменистый берег 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «снежные склоны». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 9 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «замёрзший океан» (23% площади), дальше идут снежная равнина, глубокий замёрзший океан, снежные склоны. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: деревня (16, 16, в 23 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (64, 0, в 64 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (64, 64, в 91 блоке — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (80, 176, в 193 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); древний город (-208, 112, в 236 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); кораблекрушение (208, 144, в 253 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); морской монумент (272, -192, в 333 блоках — губки, призмарин и морские фонари). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -144, -192 (в 240 блоках от выхода); крепость Ада на 208, 288 (в 355 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: подводные руины, древний город, разрушенный портал1020051.21 · подводные руины в 167 блоках · древний город в 208 блоках · разрушенный портал в 222 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, древний город, зал испытаний1041361.21 · кораблекрушение в 97 блоках · древний город в 151 блоке · зал испытаний в 172 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, разрушенный портал, зал испытаний1041451.21 · хижина ведьмы в 48 блоках · разрушенный портал в 127 блоках · зал испытаний в 285 блокахВсё рядом со спавном: деревня, кораблекрушение, подводные руины1052871.21 · деревня в 132 блоках · кораблекрушение в 143 блоках · подводные руины в 218 блокахВсё рядом со спавном: деревня, хижина ведьмы, кораблекрушение1094461.21 · деревня в 163 блоках · хижина ведьмы в 227 блоках · кораблекрушение в 236 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, деревня109661.21 · зал испытаний в 115 блоках · разрушенный портал в 151 блоке · деревня в 192 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, хижина ведьмы, зал испытаний1158931.21 · подводные руины в 51 блоке · хижина ведьмы в 145 блоках · зал испытаний в 227 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, разрушенный портал, пустынная пирамида1212591.21 · подводные руины в 113 блоках · разрушенный портал в 177 блоках · пустынная пирамида в 253 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 324 слов.