Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: всё рядом со спавном: подводные руины, деревня, пустынная пирамида

Точка появления — биом «пустыня». Рядом: подводные руины в 122 блоках, деревня в 179 блоках, пустынная пирамида в 181 блоке. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10050997
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: -336, -16 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Подводные руины-224, 32в 122 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Деревня-304, 160в 179 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Пустынная пирамида-464, -144в 181 блоке от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Кораблекрушение-192, 112в 193 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Разрушенный портал-576, 256в 363 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Древний город-592, -320в 397 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Морской монумент160, -320в 582 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Руины троп-1264, -256в 959 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Храм в джунглях272, -784в 980 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Крепость с порталом Края-1724, 324в 1429 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-224, 128в 224 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион224, 112в 289 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • умеренный океан 20%
  • пустыня 11%
  • глубокий умеренный океан 11%
  • саванна 10%
  • тёплый океан 9%
  • река 8%
  • лесистые пустоши 7%
  • равнина 6%

Разбор мира

Точка появления — на координатах -336, -16, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «умеренный океан» (20% площади), дальше идут пустыня, глубокий умеренный океан, саванна. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: подводные руины (-224, 32, в 122 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); деревня (-304, 160, в 179 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); пустынная пирамида (-464, -144, в 181 блоке — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); кораблекрушение (-192, 112, в 193 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (-576, 256, в 363 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); древний город (-592, -320, в 397 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -42, -2 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -224, 128 (в 224 блоках от выхода); бастион на 224, 112 (в 289 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -336, -16.

Похожие сиды: всё рядом

Лесной особняк в 660 блоках от спавна546311.21 · разрушенный портал в 32 блоках · зал испытаний в 114 блоках · руины троп в 228 блокахЛесной особняк в 204 блоках от спавна868921.21 · кораблекрушение в 132 блоках · деревня в 148 блоках · лесной особняк в 204 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, хижина ведьмы, морской монумент100466891.20 · разрушенный портал в 96 блоках · хижина ведьмы в 204 блоках · морской монумент в 205 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, разрушенный портал, морской монумент100472511.20 · храм в джунглях в 145 блоках · разрушенный портал в 173 блоках · морской монумент в 248 блокахВсё рядом со спавном: деревня, кораблекрушение, разрушенный портал100554611.20 · деревня в 102 блоках · кораблекрушение в 112 блоках · разрушенный портал в 125 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, морской монумент, храм в джунглях1307441.21 · зал испытаний в 250 блоках · морской монумент в 314 блоках · храм в джунглях в 316 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, иглу, деревня1454881.21 · зал испытаний в 16 блоках · иглу в 152 блоках · деревня в 160 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, подводные руины1491821.21 · зал испытаний в 129 блоках · разрушенный портал в 187 блоках · подводные руины в 195 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 311 слов.