Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: всё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, деревня

Точка появления — биом «старый берёзовый лес». Рядом: подводные руины в 193 блоках, кораблекрушение в 208 блоках, деревня в 223 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10047688
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «старый берёзовый лес».

Что рядом со спавном

Подводные руины16, -192в 193 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение-80, -192в 208 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Деревня208, 80в 223 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Древний город-192, 208в 283 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Морской монумент-160, -288в 329 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Разрушенный портал-368, 0в 368 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Крепость с порталом Края1684, 212в 1697 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 15 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-144, 16в 145 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион16, 144в 145 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • океан 18%
  • холодный океан 13%
  • лес 11%
  • саванна 11%
  • глубокий океан 10%
  • равнина 8%
  • умеренный океан 8%
  • каменистый берег 7%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 0, 0, биом — «старый берёзовый лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (18% площади), дальше идут холодный океан, лес, саванна. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 7 типов структур. Ближайшие: подводные руины (16, -192, в 193 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (-80, -192, в 208 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); деревня (208, 80, в 223 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); древний город (-192, 208, в 283 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); морской монумент (-160, -288, в 329 блоках — губки, призмарин и морские фонари); разрушенный портал (-368, 0, в 368 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -144, 16 (в 145 блоках от выхода); бастион на 16, 144 (в 145 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Грибные поля у спавна — 5% площади553051.21 · зал испытаний в 151 блоке · деревня в 227 блоках · разрушенный портал в 240 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади1362521.21 · руины троп в 145 блоках · зал испытаний в 265 блоках · подводные руины в 288 блокахОстров для выживания — вокруг только океан1410571.21 · разрушенный портал в 137 блоках · зал испытаний в 177 блоках · подводные руины в 276 блокахВсё рядом со спавном: аванпост разбойников, пустынная пирамида, подводные руины100427081.20 · аванпост разбойников в 68 блоках · пустынная пирамида в 113 блоках · подводные руины в 113 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, пустынная пирамида, деревня1004811.21 · разрушенный портал в 129 блоках · пустынная пирамида в 165 блоках · деревня в 193 блокахВсё рядом со спавном: деревня, иглу, разрушенный портал100496861.20 · деревня в 148 блоках · иглу в 167 блоках · разрушенный портал в 195 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, деревня100511301.20 · подводные руины в 148 блоках · кораблекрушение в 163 блоках · деревня в 165 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, разрушенный портал, деревня100563771.20 · подводные руины в 218 блоках · разрушенный портал в 225 блоках · деревня в 272 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 309 слов.