Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: всё рядом со спавном: руины троп, храм в джунглях, пустынная пирамида

Точка появления — биом «джунгли». Рядом: руины троп в 107 блоках, храм в джунглях в 195 блоках, пустынная пирамида в 233 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10014691
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «джунгли».

Что рядом со спавном

Руины троп96, 48в 107 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Храм в джунглях32, -192в 195 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Пустынная пирамида-224, 64в 233 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Подводные руины320, 48в 324 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал336, 160в 372 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение272, -272в 385 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Деревня384, 368в 532 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Морской монумент336, -880в 942 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края196, 1588в 1600 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион176, 192в 260 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • саванна 14%
  • умеренный океан 13%
  • пустыня 11%
  • река 10%
  • равнина 7%
  • океан 6%
  • лесистые пустоши 6%
  • глубокий умеренный океан 6%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 0, 0, биом — «джунгли». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 13 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «саванна» (14% площади), дальше идут умеренный океан, пустыня, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: руины троп (96, 48, в 107 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); храм в джунглях (32, -192, в 195 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); пустынная пирамида (-224, 64, в 233 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); подводные руины (320, 48, в 324 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (336, 160, в 372 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (272, -272, в 385 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 176, 192 (в 260 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Грибные поля у спавна — 4% площади622871.21 · подводные руины в 143 блоках · зал испытаний в 151 блоке · пустынная пирамида в 182 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади1269571.21 · подводные руины в 170 блоках · зал испытаний в 215 блоках · разрушенный портал в 295 блокахЛесной особняк в 577 блоках от спавна358761.21 · подводные руины в 187 блоках · иглу в 205 блоках · разрушенный портал в 276 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, деревня, разрушенный портал100099641.20 · руины троп в 147 блоках · деревня в 161 блоке · разрушенный портал в 165 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, деревня100167071.20 · разрушенный портал в 179 блоках · кораблекрушение в 284 блоках · деревня в 318 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, руины троп100552871.20 · подводные руины в 187 блоках · кораблекрушение в 240 блоках · руины троп в 253 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, древний город, разрушенный портал1020051.21 · подводные руины в 167 блоках · древний город в 208 блоках · разрушенный портал в 222 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, древний город, зал испытаний1041361.21 · кораблекрушение в 97 блоках · древний город в 151 блоке · зал испытаний в 172 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 303 слов.